Ничего особенного не надумали. Вернемся к базовым установкам - таинственный дом, средневековье, деревня. С виду обычная. Парень залез в барский дом... который все обходят стороной. Возможно кто-то из дальних родственников прислал письмо к жителям дома... Может он почтальон... Или налог за 20 лет не уплачен... Парень ничего не поняв, уходит... По дороге встречает девчонку, влюбляется... Сам он из городка неподалеку, теперь будет часто приходить... В дом придется ходить не один раз и разными...

Игру можно разбить на дни. Ход = день. Не обязательно описывать что каждый делает за этот день, но можно это поощрять... Если дед взялся копать огород, ход переводится на следующего, а к концу дня дед огород вскопает - это будет видно со стороны...

Но не настаиваю.