Все было бы замечательно и всем было бы однозначно интересно, если бы ФИ первая не погрязла в спорах. Вы все это наблюдали. Это говорит о том, что совместно мы делать не могем, ну не могем и все. Или нужен дядька с дубиной и бить по рукам. Но это уже будет творчество дядьки, а не совместное.
А творчество дядьки вырождается в то, что тянет воз один дядька. Это тоже всем известный вариант.
Последний раз редактировалось Валера; 21.10.2012 в 13:36.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Что ж по просьбе народа(и не смотря на его протесты) продолжаю обзор, начатый в прошлом посте.
Были мысли сделать - это модным лецплеем, но я как-то себя Мэддисоном, и (даже Джонни Блэком) не чувствую, поэтому продолжу в его привычной мне манере. А именно Паинтовый обзор, стиля «а тут окно не такое, там дверь криво прибита».
Вообще, если после ознакомления с обзором у вас возникнет мысль «а не сыграть ли мне», то по вопросам получения копии обращайтесь по телефонам указанным в профиле.
Я был в размышлении, стоит ли делать обзор. Но раз этот проект назван Игрой, да еще Форумной, память о таких проектах как Раста и Сага, мне не дала оставаться в стороне и подпитывала меня силами, в самым трудные минуты игры.
Итак, а теперь к нашим «баранам». Как вы помните, нашего бравого десантника отправили на планету словить Призрака.
После первого контакта(с призраком) с ним непонятным образом в особняке оказался наш (я так понимаю) инженер по связи(видимо решила спуститься с орбиты, так как ее замучало проклятое шипение доносившиеся из рации(рацией ли пользуются оперативники в 31 веке – вопрос открытый).
Спойлер :
Телепортироваться в закрытые помещения очень плохо, поэтому Азура(а именно так нашу помощницу зовут) оказалась, как не странно, в запертой комнате(это что мне известны случай, когда мгновенное перемещение тела между двумя точками пространства приводила к конфузам более большим, вроде застревания в стене). Ну ничего ключ тут недалеко оказался….в вазоне с цветами…ключ от комнаты в вазоне с цветами, я всегда так делаю, а то любят они из ящиков столов исчезать неведома куда.
После освобождения нашей спутницы, произойдет диалог в котором нам расскажут новости) и скажут сакраментальную фразу всех (всеееееех) фильмов ужасов(а по совместительству штамп #53): «Нам нужно разделиться…».
Спойлер :
За эту идею главный герой ее похвалит. Ну действительно, бродить по мрачному дому с приведениями лучше в одиночке, не придумать более романтичного занятия.
Кстати, если до этого нам давалась хоть какая-то свобода действия: мы могли бегать, нажимать кнопку, то далее мы может откинуться в кресле, вытянуть ноги и на пробел мизинцем правой ноги.
Ну, а пока наш герой будет искать призрака, а Азура рыться в книгах, нам покажут прибытие третьего персонажа(вру 4-го пес же был еще до этого).
Зовут его Оникс и он настолько брутален, что открытым текстом издевается над своим толи начальником, толи операторам связи. Далее, нас ждет 5 минутный диалог, в котором Оникс решит узнать, а в чем состоит его задание(кстати этим и Страдает Стен(это который основной главный герой), он тоже кидается в полымя).
Спойлер :
Нет, я все понимаю Солид Снейк тоже любит получасовые разговоры по рации в которых рассказывает очередную слезливую историю, но обычно он их заводит забившись в темный угол, и после того как убил очередного босса. Да и они там в основном озвучены.
Ладно, иногда можно покрасться к солдату сзади, позвонить по рации и услышит подробный рассказ о том, как правильно душить человека и разлаживать его по пластиковым пакетам. Но это как бы замена стандартному обучению в игре.
О чем-то я?! Мы остановлись на 5ти минутном диалоге, где нам рассказали подробную историю, что это не дом какой-нить, самая что ни на есть лаборатория(и перекачивал она к нам из Резидент ивел, с небольшим ребрейдингом, ибо ключи-медальоны, которые надо ставить в стену заменились на ключей-мишек Тэдди, которых надо положить в кровать). Ну а дальше штампы 143, 15, 1 про про двух сестер, отлучившегося работника лаборатории и локальный Эстерминатус всего живого в радиусе досягаемости.
Азура находит, какую-то книжку и изноет, внимание штапм № 7 «страшную тайну». И штапм 143 умирает (что 143 уже был?!).
Ну, а Стен тем временем входит в контакт с прираком, которая не призрак, а подруга его родной сестры(штамп 100 и до кучи пятидесятый), так как сам герой оказывается подопытным эксперимента.
Черный экран! Заново вес аплодисменты, но….
Нам показывают Оникса(тот который убил Азуру). Который уже какой-то не брутальный и в панике отчитывается о ЧП. Тут появляется дочка которая устраивает локальный Экстерминатус Ониксу(пожалуйста запомните Оникса таким как он был – это важно).
Спойлер :
Зло отомщено, брат, через столько лет нашел родную сестру…сестра брата. Я вижу финальные титры….вот-вот.Вооот. вот…..
(Далее из речи убраны маты, все порезано и поэтому обзор по виду получается беглым)
Я опять вижу двоих на крыльце особняка. И они задают по-моему вопрос, ставший привычным в этих стенах: Суть нашего задания?! Вот до отправки на поле боя это можно узнать, тем более всех кто раньше пытался контактировать с призраками умирал. Ну я уже не удивлен.
Спойлер :
Двоя находят мертвую азуру и какого-то плохого Стена и казалось бы – пора мать ноги, ребят еще в цинковые гробы улаживать. Но не нет, нам попались знатоки техники, видимо вуду(издревле известной), и они поднимают Стена прямо посреди поля боя.
Спойлер :
Все живы. Ну давай-те телепортируйтесь на корабль……..Нет Оникс, тоже живой. Но его опять экстерминируют уже плазмо пушкой.. А тут поднимаеться Азура(видидо магия Вуду сильна)
Спойлер :
А далее, великая тайна кто такое Оникс!(мне кажеться или логичнее было бы делиться своими мыслями и великом ужасном не человеке, и послужным списком на корабле, в безопасном местое, попивая какое с печеньками….нет? ну ладно).
Спойлер :
Жил-был ученая, которая работала на благо родины, к которой приставили нашего мальчика на побегушках-киллера по совместительству в качестве научного руководителя.
Человек, как человек, но данным спектрограммы – пустое место(а что такое с начальниками часто бывает, особенно если по блату устроят).
После обнаружения этого произошел масштабный экстерменатус с открытием варпа и врат в ад. Что произошла дальше можно ознакомиться в играх сделанных кармаком в далеком энцитом году.
После того, как все закончилось – ученая устроилась в новую организацию называемую Стражи Механизма, которая о горе оказалась мировым злом готовивших сверх солдат для борьбы с демонами(или это мировое добро так поступает). Когда все раскрылось – проект закрыли, а свидетелей убили(или пожалели и стерли память)…
Спойлер :
вот после этого все решают что надо проверить подвал и идет зловещая надпись, продолжение следует.
Спойлер :
Последний раз редактировалось Рыб; 21.10.2012 в 13:57.
Сам такой ))
Жизнь - это один большой штамп. И что теперь делать?
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Короче, тема такая. Ни за кем ничего игроку повторять не надо будет. Просто делается ход (1 день) автором, но делается как? Расставляются ивенты, переменные бла бла бла, а игрок потом сам бегает и работает/исследует и прочее прочее прочее. Сделать всё линейно. Игра будет прыгать от героя к герою, предлагая посмотреть (поиграть разумеется) их жизнь с дня в день по очереди за каждого. Вот и всё.
По поводу обзора Рыба: Прикольно, про отдельные эпизоды конечно ни слова, всё внимание на ход Эксе...даже обидно как-то Т_Т. Под спойлеры не заглядывал, спорим, что там скрины стен текста от Эксе?
Чьи ходы я освещал я не знаю, мог что - то пропустить...тут я беспрестрастен, я не знаю авторов и в каком порядке они ходили
Нет, я третий раз писать одно и тоже за день не буду... Что игроку надо повторить??? Ничего не надо повторять. Читаешь правила и играешь. Никто в посты не вникает... Пора тему закрывать. До выхода базовой версии, но уже в новой теме.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки