Плохо! Плохо!:  0
Страница 4 из 6 ПерваяПервая ... 23456 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 51

Тема: How to create... или базовая реализация идей в Scirra Construct Classic

  1. #31
    Маститый Аватар для Narcotic Truth
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.04.2008
    Адрес
    RUSSIA
    Сообщений
    1,280
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 26 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Обновил. см. пост 1.

    Цитата Сообщение от Злодей Посмотреть сообщение
    Сань подскажи как заставить посторонний объект при выполнении условий - плавно сдвинуться в нужные координаты? Что бы кликнул ты по кубику и он после этого переместился в другую часть экрана. Медленно.
    1. Для справки я создам тему, после чего модеры тему почистят, скинув все вопросы туда.
    2. Используй поведение Custom movement и Private variable.
    на условие Object clicked делаешь действие Set private variable = 1.
    на условие Private variable = 1 делаешь подусловие X position less then (нужное тебе значение)
    на условие X position less then (нужное тебе значение) делаешь действие Custom movement set speed at

    далее новое условие
    X position greather or equial then (нужное тебе значение) и действия для него:
    Set private variable = 0
    set speed at = 0
    set X position (нужное тебе значение)
    --- Yellow House Studio ---

  2. #32
    Маститый Аватар для Narcotic Truth
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.04.2008
    Адрес
    RUSSIA
    Сообщений
    1,280
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 26 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рыб Посмотреть сообщение
    Будет ли для тебя челеджом сделать гонки?
    для этого есть поведение Car. настрой машинку как вздумается и катайся)
    --- Yellow House Studio ---

  3. #33
    Авторитет Аватар для Злодей
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.05.2010
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    1,516
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 62 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Можно ли подсветить объект без помощи фотошопа? Что бы вокруг появился ореол?


    Спойлер 1:


  4. #34
    Маститый Аватар для Narcotic Truth
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.04.2008
    Адрес
    RUSSIA
    Сообщений
    1,280
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 26 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Злодей Посмотреть сообщение
    Можно ли подсветить объект без помощи фотошопа? Что бы вокруг появился ореол?
    Да. Для этого есть эффект Behind Glow, перед которым обязателен любой эффект из Blur. Лучше использовать 2 - по вертикали и по горизонтали.

    И, Злодей, для вопросов есть тема "Вопрос-ответ"
    --- Yellow House Studio ---

  5. #35

    По умолчанию

    Шестой пример - уже гораздо больше честное 3D, чем с ящиком.
    Конечно, можно было бы поюзать две текстуры камней, хотя бы ту же самую "отзеркаленную", - для наглядности. Ибо при движении по прямому коридору видно, что, собственно, само движение происходит только по карте.

  6. #36
    Маститый Аватар для Рыб
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.11.2008
    Адрес
    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
    Сообщений
    1,421
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну гонки это не только езда, это маршрут с которого нельзя съехать(желательно чтобы с трассы можно было сойти), опять же противники(тут возвращаемся к нашему поиску пути).
    Twitch <- Тут иногда делаю вид, что умею играть или работать, в прямом эфире
    GitLab <- Тут иногда делаю вид, что умею программировать
    Github <- Еще какая-то дичь, тут иногда появляется, но с мукером не связана
    Notion<- Тут иногда делаю вид что умею планировать

  7. #37
    Маститый Аватар для Narcotic Truth
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.04.2008
    Адрес
    RUSSIA
    Сообщений
    1,280
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 26 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рыб Посмотреть сообщение
    Ну гонки это не только езда, это маршрут с которого нельзя съехать(желательно чтобы с трассы можно было сойти), опять же противники(тут возвращаемся к нашему поиску пути).
    Используй чекпоинты. Это не сложная механика. тем более посмотри на сайте scirraconstruct.ru, там уже было нечто похожее.
    --- Yellow House Studio ---

  8. #38
    Маститый Аватар для Рыб
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.11.2008
    Адрес
    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
    Сообщений
    1,421
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мотивация предельно проста - привлечь людей к большему трудолюбию в работе над своими проектами, расширить жанровую составляющую этих проектов, отказ от поиска чужих RGSS скриптов (
    Сорри, прочитал эту строку и думал, что ты реализовываешь все с нуля сам, поэтому и приставал со своими тупыми идеями))
    Twitch <- Тут иногда делаю вид, что умею играть или работать, в прямом эфире
    GitLab <- Тут иногда делаю вид, что умею программировать
    Github <- Еще какая-то дичь, тут иногда появляется, но с мукером не связана
    Notion<- Тут иногда делаю вид что умею планировать

  9. #39
    Маститый Аватар для Narcotic Truth
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.04.2008
    Адрес
    RUSSIA
    Сообщений
    1,280
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 26 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рыб Посмотреть сообщение
    Сорри, прочитал эту строку и думал, что ты реализовываешь все с нуля сам, поэтому и приставал со своими тупыми идеями))
    идея не тупая, просто не интересная. и да. я на констракте реализую различные скрипты для каких-либо фишечек, а не делаю игры за других.
    --- Yellow House Studio ---

  10. #40
    Авторитет Аватар для Злодей
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.05.2010
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    1,516
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 62 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Расскажи пожалуйста как сделать с помощью физики верёвку? которая могла бы покачиваться в разные стороны и на которой мог бы быть объект... гиря или фонарь например. Я вот никогда не понимал как такое делают, на констракте это можно.
    А лучше создай исходник.


    Спойлер 1:


Страница 4 из 6 ПерваяПервая ... 23456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
How to create... или базовая реализация идей в Scirra Construct Classic