Страница 10 из 22 ПерваяПервая ... 8910111220 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 91 по 100 из 217

Тема: Темный мир

  1. #91
    Местный Аватар для Призрачный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.04.2013
    Сообщений
    137
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ulador Посмотреть сообщение
    • Плохо читаемый белый текст на белом фоне в интро.
    • Неплохая музыка в интро, но в локации призрачный лес она не подходит, как по мне.
    • Никому не принадлежащие, незапертые сундуки в городе с монетами, взять деньги из которого может любой желающий.
    • Неправильно выставленная проходимость в некоторых местах.
    • Излишний гигантизм в первой лесной локации, зачем делать гигантское поле, на котором кроме монстров ничего нет?
    • Застревания после битв иногда. (Тут я не уверен, может это баг моего vx ace)
    • Активация свитча который не дает выйти из города только после ночевки в гостинице не лучшая идея, на мой взгляд.
    • После того как наступает ночь, и герою дают выйти из города в лес, из магазинов таинственным образом исчезают продавцы (спать пошли наверное, что логично), при этом все то золото которое можно добыть в сундуках и выбить из монстров становится неактуально до утра ( которое наступает только после того как мы прошли лес и победили главгада). Так и было задумано?

    Очень сыро, и не очень интересно. Учиться и доделывать.
    Ну что-то вроде этого я и ждал, а то все только и делают что флудят в теме, а критики, как таковой нет.

    Насчет первой лесной локации: это не лесная локация, а что-то типа кусочка карты мира,точнее континента . От нее идут дороги в разные локации, поэтому она и не маленькая. Почти все остальное было задумано. Я знаю что пока сыро и не интересно, но это пока... Посмотрим что будет дальше.
    А ты посиди день, два или неделю, и вот тогда ты увидишь, как из полной фигни получается нормальная игра.

  2. #92
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Призрачный, пойми одну вещь... требовать критику с сырой еще демы это все равно, что надираться к спецназовцу - он или промолчит, или слегка разомнется ( поскольку твои огрехи у опытных на виду ).
    Я бы на твоем месте требовал подкинуть идей развивающих твои представления об игре. Типа: как улучшить или как бы вы изменили мою игру к лучшему? Это более продуктивно, поскольку убирать явные огрехи ты сам научишься рано или поздно, а вот направить твои поиски по разным составляющим игры в нужное русло - как раз по плечу именно опытным игроделам.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #93

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ulador Посмотреть сообщение
    • 1 Плохо читаемый белый текст на белом фоне в интро.
      2 Неплохая музыка в интро, но в локации призрачный лес она не подходит, как по мне.
      3 Никому не принадлежащие, незапертые сундуки в городе с монетами, взять деньги из которого может любой желающий.
      4 Неправильно выставленная проходимость в некоторых местах.
      5 Излишний гигантизм в первой лесной локации, зачем делать гигантское поле, на котором кроме монстров ничего нет?
      6 Застревания после битв иногда. (Тут я не уверен, может это баг моего vx ace)
      7 Активация свитча который не дает выйти из города только после ночевки в гостинице не лучшая идея, на мой взгляд.
      8 После того как наступает ночь, и герою дают выйти из города в лес, из магазинов таинственным образом исчезают продавцы (спать пошли наверное, что логично), при этом все то золото которое можно добыть в сундуках и выбить из монстров становится неактуально до утра ( которое наступает только после того как мы прошли лес и победили главгада). Так и было задумано?

    Очень сыро, и не очень интересно. Учиться и доделывать.
    3 Ну не запертые сундуки во многих играх. Во всей серии ТЕС, готика, kingdom of amalur. Так что не минус это.
    5. А поле карликовым должно быть, или как? ты поле вообще видел когда нибудь? маленькое поле - это поляна))
    8. Про золото воопще я тебя не понял. Ты деньгами в играх сколько пользуешься? Там наверн пара процентов игрового времени будет. В том же Скайриме ночью магазины закрыты. Огроменный минус.


    В опщем, ваша ошибка, всех игроделкиных, вы на мейкере пытаетесь дофига реализма впихнуть. Который в играх не нужен. Представь себе игру, физика, графика и процесс игры - все как в реале. Ты должен есть, пить, срать, мыться, ходить на работу (добывая деньги, воруя, грабя и тд.) И чуть что, от 1 попадания пулей, ножом, дубиной по темечку - Gameover. А как же фоновая музыка? Музыки в реале нет. Есть звуки Ветра, дождя, шагов. Если у тя есть плеер, то ты слышишь музыку, а в фэнтезийной игре я плееров чет не видел)) да и в просто играх я не видел что бы при наличия плеера была музыка. В такую весч играть никто не будет. Угадай почему?

    Пиплу не над излишний реализм. COD, Left4Dead, TES, Diablo и тд. Там реализма то нету. В CODе тябя шпигуют свинцом, а тебе чтобы отхилиться нужно всего лишь посидеть за ближайшей кочкой и вуаля, ты здоров. В Left4Dead по лору игру кого куснули тот превратиться в зомбака, но ГГ похер. Есть бинт из аптечки, наматал на ногу и ты здоров. В ТЕС сколько бы тебя не рубили, жгли, морозили, на ГГ это отражается только уменьшением полосы хп, а как же ожоги, переломы, обморожения? И так можно про каждую игру. А сириус сэм со своим арсеналом в кармане? А кс с пушками появляющимися из воздуха? А почему в играх ГГ в большинстве своем не нужен сон, еда, туалет? (симсы не в счет)))

    Так что вы не думали что по законом его мира поляна и сундуки уместны?))) Просто потому что его мир не обязан быть похож на наш. Игра это фантазия. И цветы там могут быть в 10 раз больше деревьев, и трава фиолетовой, и 3 солнца - 15 лун, вопщем нереальность это то ради чего играют в рпг. В жизни я не могу полетать на драконе, помахать мечом, пострелять из лазерной пукалки и полетать на космическом корабле) но я это могу сделать в игре) Вы никогда не задумывались, что драконы, которых рисуют, на своих крыльях свою тушу поднять не смогут) Или магия. Все нереально) потому и интересно.

    Так что Призрачный твори, не слушай их. Мелкие огрехи вроде белого на белом ты и без них исправишь. Проходимость настроишь, музыку подбирай на свой вкус. ставь ту которую считаешь уместной. Большие карты доработаешь, что бы они не слишком однотипно смотрелись, там кустов добавишь, деревьев понатыкаешь. Ты бы прежде чем делать демку, завел бы тетрадку. Написал бы там сюжет, диалоги, квесты, предметы, оружие, и тд. Расписал бы все, перечитал, переписал, перечитал, дописал, создал бд, персонажей, а потом мапинг, растановка нпс и писанина кв. просто потому что без точного плана игры, ты будешь пытаться дополнять все новые и новые плюшки, и под конец поймешь что проще создать с нуля чем переделать то что уже есть. Скриптов там добавишь в процесе или начало получше придумаешь, что ГГ не в городе появиться а в лесу, под забором, на корабле и тд. А так у тебя будет тетрадь и все перед глазами. И не спеши, за тобой не гонятся, и если тут месяц или 2 не будет твоих демок в принципе никто не умрет.
    Последний раз редактировалось kerloeda; 26.05.2013 в 02:00.

  4. #94
    Познающий Аватар для Alerent
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.03.2013
    Адрес
    Ад, 6 круг
    Сообщений
    429
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Керлоеда , чтож ты так любишь писать много и не по теме? Здесь речь идёт , не об потребностях персонажа , а о маппинге и адекватности игры. Ты можешь приводить сколько угодно примеров игр , но я тебе напомню , что там тоже есть своя реалестичность , ну кроме Аркадных Шутеров , где она нахрен не нужна. Ни кто не говорит о физике , лирике и расчленёнке(Которую то сделать не особо сложно). Этот проект, как и твой просто "неочём". "Смерись и иди под шконку" (С).
    Последний раз редактировалось Alerent; 26.05.2013 в 16:15. Причина: Меньше агро.
    Жизнь няшна , особенно когда ты исправил три предмета с тройки на пятерку ^__________________________^

  5. #95
    Познающий Аватар для Leechin-you
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    303
    Репутация: 17 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Реалистичность бывает только одна. Если это т.н. "своя реалистичность", то это суть полный вымысел.
    И нет: реалистичность куда чаще враг игры, нежели друг; всё с умом нужно делать, с расчетом на то, что в это будут играть, а не смотреть на гипер-реалистичную симуляцию.

    Этот проект, как и твой просто "неочём".
    Только что ты оскорбил сразу двух людей - и их проекты. Любителям рубить с плеча нужно опасаться за собственную голову (или по крайней мере думать перед тем, как ляпнуть что-то сгоряча).

  6. #96
    Маститый Аватар для Рыб
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.11.2008
    Адрес
    [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
    Сообщений
    1,421
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 55 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот "наполеоновское" сравнение игр на мейкере с играми на компах(особенно на ННПС ^^ ) - всегда радовало, игры-то одной весовой категории.
    Ну и да я могу назвать харкорные проекты(и их много) в которые народ играет...многие из инди(т.е. сделаны одним человеком, чаще на коленке)... вообще я могу говорить долго(хотя я ленивый, и не буду потому что все) но все тлен и риторика, от которой ни холодно, ни жарко....

    Кстати, про риторику...Алерент, "вот проект не о чем", больше не к месту, чем длинный пост, в котором есть правильные мысли.
    Последний раз редактировалось Рыб; 26.05.2013 в 12:12.
    Twitch <- Тут иногда делаю вид, что умею играть или работать, в прямом эфире
    GitLab <- Тут иногда делаю вид, что умею программировать
    Github <- Еще какая-то дичь, тут иногда появляется, но с мукером не связана
    Notion<- Тут иногда делаю вид что умею планировать

  7. #97
    Супер-модератор Аватар для Fox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,834
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 105 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Суммируя все вышеизложенное, включая критику Shiva, критику НЕ ПО ТЕМЕ товарища Дяди Сэма, да и раз уж на то пошло качество самой игры, автор который вместо того чтобы прислушиваться к наставлениям которые проскакивают между делом и выявлять откровенную бездарную, не новичковую, а именно бездарную халтуру, господа Клон и Syrax хотели бы кое-что сказать. Но поскольку словами это дело не опишешь, то у меня получилось запечатлить их реакцию на действия авторов сего обсуждения:
    YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
    Группа в ВК - https://vk.com/public120874868

    Спойлер :

    Ну и немного большой и чистой любви
    Спойлер :
    Гость - Так! Мы отошли от темы! Ваши предложения, кого нужно забанить, чтобы не было срачей и тралей?

    Kerloeda - сосало завали, не с тобой говорю, ты уже показал какой ты собеседник.

    Алюка - «Нам насрать на низшие существа!» — раздался пронзительный голос со стороны параши.
    Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье.

    Доктор СИД - же в который раз захожу на форум и вижу одну флудоту, срачи, троллоту жирности 100%, бессмысленные или идиотские темы, и безыгорье. Всё в говне, всё засрали, черт вас дери!

  8. #98

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рыб Посмотреть сообщение
    Вот "наполеоновское" сравнение игр на мейкере с играми на компах(особенно на ННПС ^^ ) - всегда радовало, игры-то одной весовой категории.
    Я их не сравниваю. я имею ввиду , что раз люди которые могут добиться максимума реалистичности в играх не делают этого, то и тут он ненужен и лишнее к нему стремление пагубно.

    Цитата Сообщение от Alerent Посмотреть сообщение
    Этот проект, как и твой просто "неочём". "Смерись и иди под шконку" (С).
    Ал, я уже говорил что ты идиот? Прежде чем кидаться такими фразами, найди мой проект.
    Своя реалистичность? Ты когда думать то начнешь?

  9. #99
    Познающий Аватар для Alerent
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.03.2013
    Адрес
    Ад, 6 круг
    Сообщений
    429
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Нет это ты уже начинай думать , уровни реалистичности бывают разные , ты судя по всему с такими играми как Fallout и ARMA не знаком , просто твой FGM тебе не позволяет играть не в YOBA игры. Уровни реалистичности бывают разные мальчик , в одних играх это ограничивается системой попаданий и видом приёмов, оружия , а в других может быть полный идидиотизм с физикой и прочим , но быть создана полная система потребностей (Еда , сон , жажда , для примера играем в рогалики). Так что ты можешь приводить сотни игр врывая их из контекста но ПОЙМИ ДУБИНА , эта игра шлак , маппинг ужасен и нет логики , а ты растягиваешь полотна сотканные из своей попоболи.

    Призрачный переделай игру , сотри всё и начни с читого листа , первый блин всегда комом. Что бы лучше разобраться в маппинге , попробуй начать с ХР. Создай диздок запиши основную конву сюжета и опиши то как персонаж будет проходить эту историю , потом попробуй воплотить это в жизнь , не забивай свою голову графикой , музыкой и скриптами, сделай всё на стандартной или генераторной графике. Удачи с твоим Тёмным миром. Да кстати лучше сделай так: мужик не отпустит свою дочь с героем, а продаст ему её , так больше Тёмного будет в мире твоей игры. И да что - бы мотивация получилась , одень роль персонажа на себя , придумай ему мировоззрение и отыграй его фразы и действия перед зеркалом.
    Жизнь няшна , особенно когда ты исправил три предмета с тройки на пятерку ^__________________________^

  10. #100

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alerent Посмотреть сообщение
    ак что ты можешь приводить сотни игр врывая их из контекста но ПОЙМИ ДУБИНА , эта игра шлак , маппинг ужасен и нет логики , а ты растягиваешь полотна сотканные из своей попоболи.
    Если ты не видишь в них логики, это не значит что ее нет) Пройди пару тестов от разных авторов, и у тебя будет разный результат, ибо логика она разная бывает))
    Маппинг можно переделать.
    Не картинка с логикой делают игру хорошей.

Страница 10 из 22 ПерваяПервая ... 8910111220 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Темный мир