Правильно! Диздок писать вместе, писать интересно, как для себя, тут и родится дружба.
( после чего они все переругались обсуждая основу сюжета ))
Правильно! Диздок писать вместе, писать интересно, как для себя, тут и родится дружба.
( после чего они все переругались обсуждая основу сюжета ))
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Да, ладно, ладно, я пошутил...
Раз мы обсуждаем здесь Возрождение, то задачи видятся следующие:
1. Дальнейшее творческое объединение мейкеристов в совместных предприятиях.
2. Поднятие уровня игр до интересных ( упор - на сюжет, маппингу по любому научатся )
3. Активизация работы форума. ( если не газета, то что? )
4. Привлечение к работе забегающих случайно. ( ловить за хвост и наделять посильной ношей ).
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Проект? Тогда нужно определиться с жанром (jrpg, rpg, action rpg, trpg, богомерзкие квест или новелла и т.д.), сеттингом (фентези, скай-фай, киберпанк, космоопера, стимпанк, мистика, психодел, хоррор, современность или еще чо), мейкером и все всех должно устроить. Или, как я уже говорил, нужен руководитель, который будет собственно придумывать игру, а остальные лишь выполняют его распоряжения и подкидывают идей в совместных вечерних мозговых штурмах. И вот здесь, кстати, пригодятся уже упомянутые скупе-конференции.1. Дальнейшее творческое объединение мейкеристов в совместных предприятиях.
Сюжет и маппинг не проблема, в большинстве своем. Проблема в геймплее и балансе. И в отсутствие своей графики.2. Поднятие уровня игр до интересных ( упор - на сюжет, маппингу по любому научатся )
Йоханга.
Пока люди ведут полемику, по поводу, я решил попробовать сделать странное. В общем инициатива заразна.
А если точнее, я сделал Skype-конференцию свободную для входа.
Идея проста: любой в любое время суток свободно может по своему желанию выйти/войти в общую конференцию, прямиком с сайта, минуя поиск людей которые там состоят/модераторов/администраторов. (Как мне показалось это может оказаться удобным).
Если соберется достаточно большая куча народу, и вам будет о чем поговорить голосом, можете смело нажимать кнопку «Позвонить». Чтобы куча была больше, организованнее и собиралась быстрее, можно координироваться через сайт, договариваясь заранее о времени сбора
А сейчас коротко, как войти к конференцию.
1. Вам необходим установленный skype. Так же в идеале Нужен настроенный нужен микрофон. Советы по его настройке.
2. Нажмите на кнопку Go! вверху поста (эта замаскированная ссылка на конференциню, я хотел нарисовать кнопку с някой, но исходников няи не могу найти, буду благодарен, если кто-то их поможет найти).
3. Далее появиться диалог говорящий, что с данным типом ссылок умеет работать программа Skype, в котором вам надо нажать кнопку «разрешить» или "Да" или "Запустить программу".
4. Ждем несколько секунд, пока запуститься программа, потом пока он сделает нужные манипуляции и вы в конференции без всяких приглашений.
В остальном конференция не отличается от остальных.
Данный пост разумеется ни к чему не обязывает, и является демонстрацией, но если идея приглянется могу написать гайдики по настройке, а так же модерированию конфы, чтобы добиться похожего результата.
Все в общем как всегда.
Вооот, пошел креатив и оживление народа))) Это и значит возрождение))))
Сообщение "Как попасть в скайп конференцию" надо сделать главным, чтобы новички могли найти его. И еще такое вот предложение есть - может сделать на форуме в разделе Проекты, раздел\подраздел "Групповые проекты"? То есть Какой то человек создает тему со своей идеей сюжета для игры и какими то начальными деталями проекта, а кого заинтересует, присоединится и поможет. А если не нашли подходящей идеи, но хотите создать проект, создайте свою тему. Как предложил Валера, я думаю это будет способствовать развитию группового творчества среди мукеристов.
Я бессмертен, но вы знаете меня......с некоторыми из вас, мейкеристы нейтральной полосы, мы были очень хорошо знакомы много лет.....
Когда нибудь я открою публично кто же я......
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки