Цитата Сообщение от Stiv Посмотреть сообщение
вот с домами. Что с ними не так?)
Всё. Они ужасны. Они однообразны и примитивны - вот коробка, натыкаем в ней окон.

А те, которые имеют сюжетную ценность ужасны еще больше.

Давай рассмотрим кафе, благо у нас есть большой скрин, где видны детали:



- cкучный индустриально-бетонный фасад никак не сочетается с ажурными "французскими окнами";
- нижний ряд окон не только налезает на цоколь, но и даже на тротуар;
- черная дверь не подходит к белым окнам;
- вывеска оpen совершенно невообразимо прилеплена между первым и вторым этажом, причем и не над дверью (чтобы было понятно, что именно open), и не с краю здания (чтобы с улицы было понятно, что кафе open);
- надпись cafe moris не производит впечатление объемной, а наоборот, синее "свечение" вокруг похоже на размазанную краску; кроме того она не отцентрована по фасаду;
- дерево стоящее справа от здания, очевидно не может так стоять, потому что его левая часть упирается прямо в стену, а не уходит за нее (когда маппишь в мейкере, надо помнить, что толщина здания не нулевая);
- на третьем этаже окон нет вообще ни одного, я не знаю, что там по сюжету, но вообще-то так не строят, весь этаж без единого окна - только электричество зря жечь; тем более фасад здания - это "лицо", оно должно быть красивым и архитектор оставляющий на фасаде столько пустого места из серого бетона должен лишиться работы;
- и пожалуй, на месте владельцев я бы повесил какую-нибудь лампочку рядом с дверью, чтобы освещать порожек припозднившимся посетителям, но это дел вкуса.