Код:
class Game_Troop < Game_Unit
  
  def setup(troop_id)
    clear
    @troop_id = troop_id
    @enemies = []
    troop.members.each do |member|
      next unless $data_enemies[member.enemy_id]
      enemy = Game_Enemy.new(@enemies.size, member.enemy_id)
      enemy.hide if member.hidden
      enemy.screen_x = member.x + (Graphics.width - 544)/2
      enemy.screen_y = member.y + (Graphics.height - 480)
      @enemies.push(enemy)
    end
    init_screen_tone
    make_unique_names
  end
  
end
Вставь этот скрипт, он более менее отцентрирует батлеры.