Показано с 1 по 10 из 43

Тема: Мелочи жизни

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Светлячок - нереально, неинтересно, не создает трудности. Светлячок показывает, где спрятано, но разве так прячут?
    На эту тему - найди спрятанное, вообще можно пофантазировать. Головоломка: простая жилая комната, найди спрятанное.
    Например: подсказка - половица поскрипывает. Но спрятано не там, где поскрипывает, это указание, что в полу. Решение: нужно попрыгать в разных местах комнаты. Откроется щель.
    Подсказкой может быть подслушанный разговор, что при ремонте хозяин запретил циклевать пол.
    Могут быть подсказки: свет луны на полу, нож воткнутый в пол, куча мусора. Или вообще без подсказки.
    Хочешь потратить время - ищи. Но вещь будет ценной.

    Вообще, подслушанные разговоры, как двигатель сюжета, практически не применяются. Берите приемы из кино, из детективов, из жизни. Не ленитесь заплатить неписю за информацию. Не бойтесь создавать свидетелей и делать их молчаливыми трупами. Это значительно интереснее для искушенного игрока, чем прорубать себе путь топором до финальных титров.

    Еще один момент, о котором я много писал. Почему в РПГ никто не врет? Не направляет вас по ложному следу? Не продает фальшивый митриловый меч? Не платит фальшивым золотом? Это так неинтересно? На этом некое табу?
    Это всюду и везде, только не в наших играх. Они такие стерильные и всюду круглые. Прямо 12+.
    Это ж так интересно: вас обманули на круглую сумму, вы ищете обманщика, все его "только что видели" и вы его видели в окне, да вас туда не пустили... Вы идете ночью и попадаете... И вас самих обвиняют в краже.
    Вас никогда невинно не обвиняли? очень, очень редкое явление.

    Как разукрасить героя? Да придумайте ему страсть. Клептомания? Жадность? Высокопарные речи? Завистливость?
    Как глав. герою будет приятно узнать в начале важной битвы, что амазонка из резерва поменялась с ним оружием как раз перед боем. Или только что найденные магические латы пробивают даже деревянные стрелы, потому что вор выковырял волшебный камень. Или дорогущий эликсир - всего лишь томатный сок. Выяснится это в бою.
    "Эх, посолить бы..." - последняя реплика героя в игре.
    Последний раз редактировалось Валера; 13.02.2015 в 02:55.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Мелочи жизни