Показано с 1 по 10 из 55

Тема: Цитаты из инета

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Баба написавшая статью думает, что она все разложила по полочкам. На самом деле все проще.

    1. Первые игры были интереснее, потому что в них было много идей, у разработчиков не были связаны руки ничем. Что происходит дальше?

    2. Далее из удачных игр отбираются самые удачные идеи и лепятся ремейки. Они проще, но основаны на лучших идеях. За счет этого получают самый большой доход. Что дальше?

    3. Дальше идеи истираются до состояния штампов и теряют привлекательность. Но сила инерции велика, недостаток новых идей пытаются замаскировать более качественной графикой, эффектами и т.п. Что дальше?

    4. Находятся таланты, которые находят пути развития старых идей. Опять же, на новой базе и пр. Но все они уже в строгих рамках. Россыпи идей ждать не приходится.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #2
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Баба написавшая статью думает, что она все разложила по полочкам. На самом деле все проще.

    1. Первые игры были интереснее, потому что в них было много идей, у разработчиков не были связаны руки ничем. Что происходит дальше?

    2. Далее из удачных игр отбираются самые удачные идеи и лепятся ремейки. Они проще, но основаны на лучших идеях. За счет этого получают самый большой доход. Что дальше?

    3. Дальше идеи истираются до состояния штампов и теряют привлекательность. Но сила инерции велика, недостаток новых идей пытаются замаскировать более качественной графикой, эффектами и т.п. Что дальше?

    4. Находятся таланты, которые находят пути развития старых идей. Опять же, на новой базе и пр. Но все они уже в строгих рамках. Россыпи идей ждать не приходится.
    Это в любой большой индустрии так, где деньги замешаны. Не потому что деньги это плохо, например (совсем наоборот), а потому что кушать хорошо - хорошо, а еще лучше - еще лучше.
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Цитаты из инета