Страница 6 из 19 ПерваяПервая ... 4567816 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 189

Тема: Мастера мэйкера

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,465
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Костер можно расположить с учетом проходимости и только в количестве одной штуки. По нажатию на костер вызывается common event, который можно легко изменить на любой вкус)
    Молодец. Сначала думал нарушил условие и номер события важен, а оказалось нет. Реализовано в основном скриптами, ну все равно принимается. Я попробую полностью на событиях сделать.

  2. #2

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    Сначала думал нарушил условие и номер события важен, а оказалось нет.
    Более того, ограничение в вызов одного костра искусственное. Если проверку свича убрать, костров можно будет создать сколько угодно

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    Я попробую полностью на событиях сделать.
    Вот это было бы очень интересно)
    ...sed semel insanivimus omnes...

  3. #3
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,465
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Более того, ограничение в вызов одного костра искусственное. Если проверку свича убрать, костров можно будет создать сколько угодно
    Тут было ограничение не в кол-ве костров, а что бы пользователь легко копировал событие на другие карты и не мудрил. Просто в самых первых легких версиях, событие костер копируешь и надо соблюдать его номер, а это сложно. У тебя можно не соблюдать номер, а просто копировать на карту.
    А вообще судя по моей формулировки задания, вообще не должно быть такого события на карте. Я убрал, теперь главное чтобы не заморачиватся с номерами событий.
    Вот это было бы очень интересно)
    1. Бета версию уже сделал, осталось чуток доделать. Наверно завтра покажу. Событие на карте будет, но так же можно будет не заморачиватся с номером.
    2. Придумал как вообще обойти событие костра на картах, только для этого нужно пару команд скриптовых, это будет вторая моя версия, как первую сделаю.

  4. #4
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,465
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Посмотрел лучшая реализация пока. Хотя и полностью скриптовая.
    Теперь у нас реализации.
    1. Скриптовая.
    2. Полу скриптовая.
    У меня пока на ивентах небольшой косяк. Не знаю смогу ли я его решить, может 1-2 строчки скрипта добавить придется.

  5. #5
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,465
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А у меня похожая идея, у меня картинкой разжигаться. Я не придумал как без скриптов, сделать его не проходимым.
    http://files.webfile.ru/5b0b2239d8f3...9664d49b7cf233

  6. #6

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    Я не придумал как без скриптов, сделать его не проходимым.
    Раз уж на карте лежит ивент, почему бы ему не "прыгнуть" на координаты костра? Сделать ему еще одну страницу с autorun'ом по свичу, который включать из коммон ивента

    Кстати...

    У тебя можно не соблюдать номер, а просто копировать на карту.
    Не совсем понял, что копировать? о_О на карте может вообще ничего не лежать из ивентов
    Последний раз редактировалось Nefas; 23.03.2015 в 12:08.
    ...sed semel insanivimus omnes...

  7. #7
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,465
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Это опять возвращает нас к проблеме, когда ивент скопируешь на другую карту и придется делать ему номер такой же, как на предыдущей карте.

  8. #8

    По умолчанию

    Вроде нет: https://yadi.sk/d/Fm3jGm8pfT63Q (позволил себе иметь наглость внести изменения в твою демку)
    Или я чего-то не понимаю?
    ...sed semel insanivimus omnes...

  9. #9
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,465
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1. Как писал раньше доработки чужих тоже приветствуются
    2. Молодец. Понял как ты это решил, путем этого события и номер и важен. Мне 1 бал за не доработку, тебе + 1 за доработку чужого.

  10. #10
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,465
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    У меня еще одна идея есть, так что завтра попробую. Кто хочет, может предложить свою версию костра. А пока я дам задачку новую.
    2. Игра Три-в-ряд. Добился определенных успехов, но в последний момент прога дала сбой и вся карта как-то обнулилась. Как-будто создал новую пустую. Ну не важно.

Страница 6 из 19 ПерваяПервая ... 4567816 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Мастера  мэйкера