Цитата Сообщение от Phileas Привет, Пещерный! Можешь, как опытный мейкерист, поделиться: как ты придумываешь новые головоломки? Может быть, ты уже где-то писал об этом? Так как особых секретов и мудрствований здесь нет, то ограничусь записью в дневнике. Можно ограничиться одним предложением - играю в профильные игры ...
Закончил, залил на юнион, жду модерацию. Потом и тут появится. Не всё получилось как хотел, концовку уже через силу доделывал, но нет сил её больше тестить - она в два-три раза больше, чем первая, я запарился в край. Но вроде можно пройти от начала и ...
Обновлено 09.08.2022 в 12:49 id0
Назрел ещё один вопрос, как считаете, очки репутаций стоит выставить на обозрение игрока, или всё-таки скрыть, что б он даже не знал о ее существовании?
Обновлено 16.07.2022 в 03:41 ВесёлыйРоджер
Все привет, решил немного рассказать о проекте, над которым работаю уже больше года. Внезапно решил попытать свои силы в этом ужасном и неподьемном жанре, как Rpg, без приставки "J". Вдохновившись сериями книг "Стража, Стража" и "Цикл о смерти" от Терри Пратичета, ...
Хочу услышать мнение, делаю игру, в которой нельзя проиграть, и вот есть идея сделать пермонентный автосейв, тоесть отобрать у игрока возможность, пробовать другие варианты, что б игрок думал насчёт каждого решения, как считаете стоит ли сделать так, или лучше все таки, не отбирать у игрока возможность сохраняться?