Иногда так бывает. Ничего-ничего, а потом нахлынет-- и страшно хочется тебе, скажем, рисовать чары для игры, скажем, по "Волкодаву" Семёновой. Или по аниме "Семь самураев". Но не суть. Меня потянуло на стимпанк. Полюбовалась на пару стимпанковских клипов, и наваяла ЭТО... Набросок сюжета игры, которая никогда не будет сделана? Возможно... Или чудо всё-таки свершится?... Итак, сюжет средней степени бредовости: "Жили мы в Варварстве ...
Хоть моей игре далеко до шестой части "Героев меча и магии", решила повторить тактику издателей этой игры-- для поддержания интереса к проекту выложить новые скриншоты. Всё это из девятой главы, которая называется "Рождественская история" и проходит в Хогсмиде, деревне близ Хогварса, куда студентов отпускают погулять на выходные и праздники. Специально для неё пришлось рисовать зимние варинты чаров всех главных героев и бродичх неписей. Хогсмид ...
да не, даже не языг. Цилы и сериалы. Тысячи их! И причём, крапают их не столько Молодые Талантливые Афтары (МТА), сколько Маститые Пейсатели. Прачет, Перумов, конешна же, Чесноченко и Головачкин! ЭТИ люди в принципе не умеют писать меньше одной книги. Ну почему всем так хочется в юности придумать пару-тройку геройчиков,а потом до посинения крапаты с ними циклы?
Очень хотелось постить это здесь непосредственно текстом, но в силу наличия мата, запосщу ссылкой: http://igor-hosse.livejournal.com или у меня в заметках ВКонтакте: http://vkontakte.ru/igormg Что это за покемон? Это моя колонка-блог Russian Style, информация + сатира + критика, всё это разбавлено лёгким луркязом, непринуждённым, слегка ненормативным ...
Обновлено 02.03.2011 в 23:48 Hosse
То есть о модернизации) Нейтральная, на мой дилетантский взгляд, движется верным путём: она становится удобней и уникальней. Причём часто даже самые ненужные и неудобные вещи могут оказаться удобными и полезными. Главное - дать верный толчок пользователям. О чём я? ...