Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 14

Тема: Перемещение по карте или вопросы новичка

  1. #1

    По умолчанию Перемещение по карте или вопросы новичка

    Доброго времени суток.
    Может плохо искал или не так ставил вопрос. Нужна помощь в направлении работы над задумкой.
    Есть идея, чтобы основное путешествие героя проходило на "карте мира", но он на ней отображался условной точкой. И можно было задать
    путь просто тыкнув на карте в место, куда надо идти. В идеале чтобы генерировался маршрут пунктирной линией. Что-то на подобии этого:
    извиняюсь за корявое и вырви глаз изображение - набросал за минуту в пейнте...

    Идея появилась из игры Arcanum: там было создано такое перемещение по карте мира.
    Основные вопросы:
    -Какая программа (версия) подойдет для создания такой игры?
    -Какие плагины стоит изучить и использовать?
    Последний раз редактировалось Keeper; 07.01.2020 в 16:47.

  2. #2
    Айвазовский Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    596
    Репутация: 46 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну как бы это проще некуда: замени стандартные тайлы картой, а чара, каким нибудь уловным знаком. И все - куда тыркнет, туда и идет. Правда без пунктира, но это ж "в идеале".

  3. #3
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    464
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PanzerCat Посмотреть сообщение
    Ну как бы это проще некуда: замени стандартные тайлы картой, а чара, каким нибудь уловным знаком. И все - куда тыркнет, туда и идет. Правда без пунктира, но это ж "в идеале".
    А как в этом случае быть с проходимостью-непроходимостью некоторых тайлов? Если у меня на пути горы или река? Не, все не так просто как тебе кажется. А у парня запросы, судя по рисунку вообще на попиксельное движение ибо то что на картинке в сетку мейкера никак не укладывается...
    Скажу сразу - я такое никогда не делал и не возьмусь делать, потому что не силен в программировании. Но, как я сам решил бы задачу могу сказать - если ограничиться сеткой мейкера, то можно использовать скрипт\плагин на поиск пути (в асе точно он есть). Для того чтобы тыкать в экран нужна поддержка мыши, значит нужен скрипт для мышиного управления ну и для прорисовки пути придется что-то лепить самому либо эвентами. либо писать скрипт и подружить его с предыдущими двумя.

  4. #4

  5. #5
    Познающий Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    297
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 15 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    тыкаешь куда тебе нужно, пунктир можно картинками изобразить, либо сделать видео и вставить.
    Я сам что-то подобное делал в своей первой игре

  6. #6
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    464
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ВесёлыйРоджер Посмотреть сообщение
    тыкаешь куда тебе нужно, пунктир можно картинками изобразить, либо сделать видео и вставить.
    Я сам что-то подобное делал в своей первой игре
    Пунктир вставить видео? Это как? Что за игра можно глянуть?

  7. #7
    Пользователь Аватар для Bibos
    Информация о пользователе
    Регистрация
    20.04.2017
    Сообщений
    64
    Записей в дневнике
    19
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Keeper Посмотреть сообщение
    Доброго времени суток.
    Может плохо искал или не так ставил вопрос. Нужна помощь в направлении работы над задумкой.
    Есть идея, чтобы основное путешествие героя проходило на "карте мира", но он на ней отображался условной точкой. И можно было задать
    путь просто тыкнув на карте в место, куда надо идти. В идеале чтобы генерировался маршрут пунктирной линией. Что-то на подобии этого:
    извиняюсь за корявое и вырви глаз изображение - набросал за минуту в пейнте...
    Доброго.
    Мышь не поддерживается по умолчанию раньше RPG Maker MV.
    Для линии маршрута есть такая идея. Когда тыкаешь мышкой на карту, включается событие "линия", которое идет от координат героя, к координатам клика. С помощью скрипта на замену тайлов(https://forums.rpgmakerweb.com/index...e-tiles.90437/) можно сделать так, чтобы места, где событие "линия" прошло, изменили тайл на тайл с линией.
    Для поиска пути тоже есть плагин(https://forums.rpgmakerweb.com/index...finding.46761/) или можно самостоятельно разработать поиск пути.
    Мои конкурсные проекты:
    Побег
    How many nights before
    Несчастная Изабелль
    Мои демо-версии:
    Mech city. Глава 1

  8. #8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bibos Посмотреть сообщение
    Доброго.
    Мышь не поддерживается по умолчанию раньше RPG Maker MV.
    Для линии маршрута есть такая идея. Когда тыкаешь мышкой на карту, включается событие "линия", которое идет от координат героя, к координатам клика. С помощью скрипта на замену тайлов(https://forums.rpgmakerweb.com/index...e-tiles.90437/) можно сделать так, чтобы места, где событие "линия" прошло, изменили тайл на тайл с линией.
    Для поиска пути тоже есть плагин(https://forums.rpgmakerweb.com/index...finding.46761/) или можно самостоятельно разработать поиск пути.
    Благодарю, я немного покопался в mv. Сделал простейшую карту и запустил. Автоматом работала мышка - куда тыкну туда и шол персонаж. Он сам обходил тайтлы, в настройках которых было прописана не проходимость.

  9. #9

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    А как в этом случае быть с проходимостью-непроходимостью некоторых тайлов? Если у меня на пути горы или река? Не, все не так просто как тебе кажется. А у парня запросы, судя по рисунку вообще на попиксельное движение ибо то что на картинке в сетку мейкера никак не укладывается...
    Скажу сразу - я такое никогда не делал и не возьмусь делать, потому что не силен в программировании. Но, как я сам решил бы задачу могу сказать - если ограничиться сеткой мейкера, то можно использовать скрипт\плагин на поиск пути (в асе точно он есть). Для того чтобы тыкать в экран нужна поддержка мыши, значит нужен скрипт для мышиного управления ну и для прорисовки пути придется что-то лепить самому либо эвентами. либо писать скрипт и подружить его с предыдущими двумя.
    Заинтересовала тема с "попиксельным перемещением". Подскажите как корректно вбить в поисковике запрос на эту тему. (Можно и на англ.) Вбиваю сам - выдают разные уроки по рисованию персонажей 2d)

  10. #10
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,385
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 58 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Keeper Посмотреть сообщение
    Заинтересовала тема с "попиксельным перемещением". Подскажите как корректно вбить в поисковике запрос на эту тему. (Можно и на англ.) Вбиваю сам - выдают разные уроки по рисованию персонажей 2d)
    rpg maker mv pixel movement
    Художественные потуги здесь
    Музыкальные - здесь и здесь
    Программисткие здесь
    Дневничок , недостихи , музыкальные вкусы

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •