ИМХО, лучшая тренировка для создания "игр на переменных" -- не такие же "игры на переменных", а програнье на, например, делфи. Или паскале. Или бейсике, но это уж совсем на худой конец. Найти учебник по этому языку и решать задачки, одну за одной. После половину года такой работы словосочетание "игра на переменных" будет вызывать удивление: а что, можно сделать игру НЕ на переменных?
Лично я вначале пыталась сваять супер-игру на бейсике-- в пятом классе будучи, что ли. Потом на паскале. Потом на делфи. И только потом пришла к РПГ мейкеру. Не скажу, что тренировка сделала из меня профессионального прогера-- я так и осталась любителем-- но дала мне кучу навыков, так что мукер мне дался очень даже легко.
Социальные закладки