Года 3 назад расползлось умников, которые берут и засекречивают все свои наработки в один exe-файл, элементы игры любоптыне, но вот узнать как они работают хрен вам.
Молебокс элементарно распаковывается, если что.
А против ХР тоже есть супирсихретный распаковщик.

ВСЕМ ИСПОЛЬЗУЕМЫМ ПЕРЕМЕННЫМ НУЖНО ОБЯЗАТЕЛЬНО ДАВАТЬ ОСМЫСЛЕННЫЕ НАЗВАНИЯ!
Не могу не согласиться.
Как-то переворачивал наработки из одного проекта в другой, использованным переменным (их было около сотни) в импортируемом проекте из экспортируемого дал тупое название reserved
Буквально через 6 часов я понял, что эти reserved ещё больше сбивают с толку, чем банальное размышление про использованные переменные