
Сообщение от
Axel_Key
Не то. Нужен прямой взгляд, а не конусы. К тому же мне это не для стеллса нужно, а для стрельбы без снарядов. Типа во время стрельбы у игрока меняются спрайты на стреляющие, а у врага на спрайты с увечьями, но пуль не видно. И еще нужно как-то учесть стены и объекты на пути стрельбы. Типа, если между игроком и врагом стена, - промах.
Я часто сталкиваюсь с такой проблемой, когда для реализации идеи нужен прямой взгляд игрока на объект или наоборот. Но такой функции нет и не знаю как сделать(
Социальные закладки