Кстати, если же тебе нужна только вертикальная линия, то координату разности по X можно не считать, нужно будет просто делать ветвление условий в начале, что переменная по X статуи равна переменной по Х игроку (т.е. в расписывании моём выше если переменная № 1 = № 3)
Кстати по первой ссылке, что кинул Петя, там показано как это сделать более кратко, чтобы не мучаться с командами. Написано доступно, а отсутствие скриншотов теперь тебя не напряжёт, ибо я свой пример тебе расписал, там такое же, только вроде немного более особенное, так как там стелс не идёт по прямой, а идёт конусом, что вполне честно для стелса. Там же написано классное соединение всех ветвлений условий с помощью одной команды.
Социальные закладки