Всем привет, это мой первый пост в нейтральной зоне!
Уже как пару дней изучаю сею японскую систему, и являюсь поклонником RPG.
Вопрос по теме: как в Rpgmaker MV изменить скорость перемещения персонажа которым управляешь?
Знаю, что можно отключить бег в настройках карты, но это не то, я имею в виду именно изменение скорости перемещения.
Так же интересует вопрос про изменение скорости воспроизведения спрайтов и изменение их количества, хотя в анимации персонажа еще не разбирался.
АндрейЕ, лови плюс, не мог и подумать что скорость может находиться в маршрутах)
На самом деле Андрей подсказал правильно, но не идеально. Не нужно вешать параллельное событие, чтобы оно каждый раз меняло скорость героя, если в этом нет необходимости.
Достаточно поменять один раз в каком-нить автоматическом. Параллельное будет проверять постоянно и тем самым грузить игру бесполезной работой.
Назрел у меня еще вопрос.
При создании нового персонажа я хочу использовать свою анимацию его движения. Скачал в интернете для примера набор спрайтов.
Какие требования для спрайтов? Какого размера должны быть спрайты и что делать если они отличаются от типовых как по размеру так и по количеству кадров? Есть ли документация на этот счет? Речь идет о Rpgmaker MV.
Эту тему просматривают: 48 (пользователей: 0 , гостей: 48)
Социальные закладки