Сообщение от
Kirillkrm
Morizel
Предлагаю такой вариант:
1. Создать четыре новых переменных: Х1, Х2, Х3, Х4.
2. В нужной точке (в месте проверки) создать четыре четыре "ветвления условий".
3. Если в партии есть герой А, то Х1=1, иначе 0.
4. Если в партии есть герой Б, то Х2=1, иначе 0.
5. Аналогично для героя В и Г.
6. Команда: Переменная Y + Х1.
7. Переменная Y + Х2.
8. Переменная Y + Х3.
9. Переменная Y + Х4.
10. В событии проверки условий, если Y=1, то путь А; если Y=2, то путь Б и т.д.
PS. Форумчане, жду ответа на свой вопрос! Он выше в этой теме.
Социальные закладки