Спасибо. А проект -пример есть может где-то ?
В общем, обчитался я дневников Блади, и решил тоже забацать олдскул.
Выдернул графику из этой игры:Спойлер Dungeon Odyssey:
Но возникли некоторые проблемы... Тайлы представляют из себя изометрию 54х54. И соединяются наложением...Спойлер Примеры:
Подскажите как их подогнать под Мэйкер.
По-моему проще их перерисовать, напрямую вставить не получится. Насколько я понял, движок MCG ISO использует тайлы 64×32, а движок Layy вообще требует квадратных тайлов, которые он сам поворачивает. Конечно, можно переписать скрипты, чтобы они использовали тайлы 54×54, но стоит ли это труда?
Кроме того, изометрия в мейкере — в значительной мере непредусмотренное его использование. С помощь скриптов её сделали, но сам редактор к ней плохо приспособлен. Возможно, раз уж придётся перерисовывать тайлы, то перерисовать их как неизометрические?
Последний раз редактировалось Deme; 06.05.2015 в 17:06.
«quī legis ista, tuam reprehendō, sī mea laudās // omnia, stultitiam; / sī nihil, invidiam» (Jōhannis Audoenī)
'Ты, кто читает это: я порицаю, если ты хвалишь у меня // всё, твою глупость; / если ничего — твою злобу.' (Джон Оуэн)
Изометрия в мейкере делается так: в каком-то редакторе собирается конструкция из косых спрайтов, засовывается в мейкер, ставится непроходимость. Вопрос, где будут иветны? У косой графики есть свой цикл - базовый нижний угол. Периодически он попадает на мейкерский квадрат. Там и будут ивенты: двери, сундуки, разные стационары.
Плюс изометрической графики в том, что она видна двумя сторонами ( в мейкере - одна задняя стенка ), ее много и она редко используется. Минус - неудобство движения.
Пример сборки "графической стены":
Готовая плоская карта:
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Я задался вопросом, как можно поставить в мэйкере условие "локальный переключатель (допустим, а) другого события включен?"
Просто не хочется использовать обычные переключатели.
Проекты:
Заброшенные навсегда: Форгот
Эту тему просматривают: 42 (пользователей: 0 , гостей: 42)
Социальные закладки