Немного расстраивает, когда люди не хотят сами потыкаться в движке и разобраться... ну да ладно, это лирика.
Итак, я понял, что у нас MV, и мы хотим ехать в авто. Варианты решения:
0) Использовать встроенный механизм транспорта.
1) Менять графику герою на автомобиль.
Вариант 0
Я сделал пустую карту, на ней 1 событие с двумя страницами и поставил событие игрока.
1-ая страница события. При нажатии на событие затемняется экран, меняется графика ГГ на нужный нам транспорт, ГГ делает шаг вверх (чтобы занять место этого события), событие переключается на 2 страницу, а экран просветляется.
2-ая страница события. Она уже лежит под игроком. Как только игрок на неё наезжает, затемняется экран и происходит обратная процедура. Можно было бы сделать так: на 2-ой странице (или в другом событии, или в общем событии) сделать параллельное выполнение и ждать, когда игрок нажмёт, например, клавишу "Escape". Тогда затемнять экран, менять графику героя и т.д. Но это сам уже попробуешь, как тебе нравится.
Реализация: посмотри, что я сделал, там немного всего. Вряд ли будут вопросы. Опять же, не надо стремится скопировать моё решение, можно под себя подогнать (например, показывать, как игрок "наступает" на событие вагонетки и потом затемнять, попробовать ещё что-то).
Вариант 1
База данных -> Система -> графику "Лодки" меняем на нужную нам, я поставлю вагонетку. Далее ставим транспорт на карту (правая клавиша мышки -> стартовая точка -> транспорт). Всё, мейкер сам отрабатывает использование транспорта. Чтобы сесть, просто наступаем на транспорт, enter - выйти, alt+стрелка - едем.
Реализация.
Наверное, могут быть проблемы из-за того, что предполагается движение по воде. Можно поискать плагины для наземного транспорта.
Кстати, вот что я нашёл за 5 секунд в гугле:
Плагин транспорта от DK
Социальные закладки