Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 14

Тема: Перемещение по карте или вопросы новичка

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    По умолчанию Перемещение по карте или вопросы новичка

    Доброго времени суток.
    Может плохо искал или не так ставил вопрос. Нужна помощь в направлении работы над задумкой.
    Есть идея, чтобы основное путешествие героя проходило на "карте мира", но он на ней отображался условной точкой. И можно было задать
    путь просто тыкнув на карте в место, куда надо идти. В идеале чтобы генерировался маршрут пунктирной линией. Что-то на подобии этого:
    извиняюсь за корявое и вырви глаз изображение - набросал за минуту в пейнте...

    Идея появилась из игры Arcanum: там было создано такое перемещение по карте мира.
    Основные вопросы:
    -Какая программа (версия) подойдет для создания такой игры?
    -Какие плагины стоит изучить и использовать?
    Последний раз редактировалось Keeper; 07.01.2020 в 16:47.

  2. #2
    Бывалый Аватар для PanzerCat
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.04.2017
    Адрес
    Тула
    Сообщений
    806
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну как бы это проще некуда: замени стандартные тайлы картой, а чара, каким нибудь уловным знаком. И все - куда тыркнет, туда и идет. Правда без пунктира, но это ж "в идеале".

  3. #3
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    487
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PanzerCat Посмотреть сообщение
    Ну как бы это проще некуда: замени стандартные тайлы картой, а чара, каким нибудь уловным знаком. И все - куда тыркнет, туда и идет. Правда без пунктира, но это ж "в идеале".
    А как в этом случае быть с проходимостью-непроходимостью некоторых тайлов? Если у меня на пути горы или река? Не, все не так просто как тебе кажется. А у парня запросы, судя по рисунку вообще на попиксельное движение ибо то что на картинке в сетку мейкера никак не укладывается...
    Скажу сразу - я такое никогда не делал и не возьмусь делать, потому что не силен в программировании. Но, как я сам решил бы задачу могу сказать - если ограничиться сеткой мейкера, то можно использовать скрипт\плагин на поиск пути (в асе точно он есть). Для того чтобы тыкать в экран нужна поддержка мыши, значит нужен скрипт для мышиного управления ну и для прорисовки пути придется что-то лепить самому либо эвентами. либо писать скрипт и подружить его с предыдущими двумя.

  4. #4

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    А как в этом случае быть с проходимостью-непроходимостью некоторых тайлов? Если у меня на пути горы или река? Не, все не так просто как тебе кажется. А у парня запросы, судя по рисунку вообще на попиксельное движение ибо то что на картинке в сетку мейкера никак не укладывается...
    Скажу сразу - я такое никогда не делал и не возьмусь делать, потому что не силен в программировании. Но, как я сам решил бы задачу могу сказать - если ограничиться сеткой мейкера, то можно использовать скрипт\плагин на поиск пути (в асе точно он есть). Для того чтобы тыкать в экран нужна поддержка мыши, значит нужен скрипт для мышиного управления ну и для прорисовки пути придется что-то лепить самому либо эвентами. либо писать скрипт и подружить его с предыдущими двумя.
    Заинтересовала тема с "попиксельным перемещением". Подскажите как корректно вбить в поисковике запрос на эту тему. (Можно и на англ.) Вбиваю сам - выдают разные уроки по рисованию персонажей 2d)

  5. #5
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Keeper Посмотреть сообщение
    Заинтересовала тема с "попиксельным перемещением". Подскажите как корректно вбить в поисковике запрос на эту тему. (Можно и на англ.) Вбиваю сам - выдают разные уроки по рисованию персонажей 2d)
    rpg maker mv pixel movement

  6. #6
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    487
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Keeper Посмотреть сообщение
    Заинтересовала тема с "попиксельным перемещением". Подскажите как корректно вбить в поисковике запрос на эту тему. (Можно и на англ.) Вбиваю сам - выдают разные уроки по рисованию персонажей 2d)
    Здесь на форуме есть игродел Алиса - она как-то писала, что делала что-то подобное тому что хочешь сделать ты. У неё и скрипт есть вроде бы нужный. Напиши ей в личку - спроси.

  7. #7

  8. #8
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    тыкаешь куда тебе нужно, пунктир можно картинками изобразить, либо сделать видео и вставить.
    Я сам что-то подобное делал в своей первой игре

  9. #9
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    487
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ВесёлыйРоджер Посмотреть сообщение
    тыкаешь куда тебе нужно, пунктир можно картинками изобразить, либо сделать видео и вставить.
    Я сам что-то подобное делал в своей первой игре
    Пунктир вставить видео? Это как? Что за игра можно глянуть?

  10. #10
    Местный Аватар для Bibos
    Информация о пользователе
    Регистрация
    20.04.2017
    Сообщений
    127
    Записей в дневнике
    23
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Keeper Посмотреть сообщение
    Доброго времени суток.
    Может плохо искал или не так ставил вопрос. Нужна помощь в направлении работы над задумкой.
    Есть идея, чтобы основное путешествие героя проходило на "карте мира", но он на ней отображался условной точкой. И можно было задать
    путь просто тыкнув на карте в место, куда надо идти. В идеале чтобы генерировался маршрут пунктирной линией. Что-то на подобии этого:
    извиняюсь за корявое и вырви глаз изображение - набросал за минуту в пейнте...
    Доброго.
    Мышь не поддерживается по умолчанию раньше RPG Maker MV.
    Для линии маршрута есть такая идея. Когда тыкаешь мышкой на карту, включается событие "линия", которое идет от координат героя, к координатам клика. С помощью скрипта на замену тайлов(https://forums.rpgmakerweb.com/index...e-tiles.90437/) можно сделать так, чтобы места, где событие "линия" прошло, изменили тайл на тайл с линией.
    Для поиска пути тоже есть плагин(https://forums.rpgmakerweb.com/index...finding.46761/) или можно самостоятельно разработать поиск пути.
    Мои конкурсные проекты:
    Побег
    How many nights before
    Несчастная Изабелль
    Мои демо-версии:
    Mech city. Глава 1

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Перемещение по карте или вопросы новичка