Это тупейшее свойство мейкера. Он помнит только первоначальное положение событий. После загрузки или перехода с карты на карту события станут где стояли.
Поможет либо костыль, дублирующий ивент на новом месте.
Либо плагин, запоминающий положение ивентов.
Я юзал TSR_SaveEvent.
TSR_SaveEvent | RPG Maker Forums (rpgmakerweb.com)