Не мэйкер, но подход к маппингу мне показался довольно интересным:
http://www.youtube.com/watch?v=cJ_0KixP1ds
Не мэйкер, но подход к маппингу мне показался довольно интересным:
http://www.youtube.com/watch?v=cJ_0KixP1ds
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Немного флуда на правах рекламы:
Тёмный, а ты не подскажешь игрушку, где подсолнух надо выращивать постепенно?
Плюс посоветую пройти Snowman и Jetpack, хотя по первой и делали римейк, а по второму похожую флешигрушку.
ZX_Lost_Soul, опа, спасибочки, верное название. А то давно пытаюсь вспомнить, во что я играл у себя на Робике. Вспоминается ещё странный бильярд. Страннен он был своими столами)
Temendir13 а вообще вот тебе сайт и по картинкам много вспомнишь
http://zx-games.ru/karta-sajta/?pg=10
Не знаю что из этого можно подчерпнуть для маппинга jRPG, но игра очень здоровская и красивая) Мне на спектруме нравился край карты, где джунгли внезапно сменялись горами) И место прямо над началом игры, которое являлось её концом) Туда было ужасно муторно дойти из-за совершенно хаотично появляющихся животных, но я проходил её до конца)
Но это, впрочем, оффтоп, ведь тема о маппинге. Поэтому, чтобы сильно не отклоняться от темы, вспомню несколько красивых игрушек со Спектрума:
1. Dizzy - мне было интересно исследовать КАЖДЫЙ уголок мира этих игр. По-моему локации нарисованы и скомпонованы просто замечательно. Кстати, я даже играл в DOS-версию той части, где друзей диззи заколдовал Зак, там всё выглядит совсем по-другому и тоже интересно) А ещё (несколько лет назад) я находил полноценный фанатский PC-римейк первой части игры, очень достойный. Кто не видел, советую ознакомиться!
2. Все игры с изометрическими лабиринтами, а именно Batman, Alien 8, Head over Heels и другие в таком же стиле. Они выглядели объёмно и прикольно, хотя по сути состояли в основном из обыкновенных блоков с разной графикой. А потом они осуждают Майнкрафт за кубы)
3. Игра про вампиров, не помню название. Крутой изометрический маппинг, с балконами, мебелью и прочим!
4. Многие космические игры: Exolon там, Cybernoid. Эффекты красивые и всякая футуристическая муть в цветах спектрума смотрелась отлично.
5. Castle Master. Я ни черта в ней не понял, но это первая 3d-игра, которую я увидел в своей жизни
На форуме по-соседству я даже выкладывал свои давнишние (и неудачные) потуги сделать римейк Спектрумовской игры в мейкере, может кому интересно будет)
Надеюсь ничего страшного, что я ссылку тут оставил? На нейтралке выкладывать такое не решился, тут мои поделки довольно холодно принимают)
Последний раз редактировалось ZX_Lost_Soul; 14.04.2015 в 12:09.
Был еще спин-офф Seymour Goes to Hollywood. Ее делали как одну из частей Диззи, но братья Оливер заартачились на тему "нечего наши волшебные яйца тащить в реальный мир", так что героя перерисовали в не-совсем-яйцо. А так в общем геймплей тот же самый и проработано ничуть не хуже.
Nosferatu the Vampyre это была. Аналогично ей cо всякими балконами и мебелью (которую можно и нужно было двигать, брать и переносить) дилогия Fairlight. A Prelude и Fairlight. A Trail of Drakness, причем, там замок был спроектирован в изометрии, как реальный замок - с соблюдением всех размеров, пропорций и расположения комнат-коридоров-лестниц, что очень круто и редко встречается даже по нынешним временам.
Были две части вполне трехмерной (векторная графика с заливкой) Total Eclipse для спекки, там надо было исследовать египетские пирамиды со всякими ловушками, я даже карты пытался чертить, но все равно было непонятно и умирал
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки