Когда я нажимаю "влево" + "право", игрок стоит на месте. Я понимаю, что для многих мейкеристов это не является проблемой, так как зачастую игры создаются в жанре "адвенчура" (для чего этот движок прекрасно подходит), НО..
Я экспериментатор, и очень люблю делать экшн боевки на ивентах и немного магии (некоторые плагины). :<

Так вот, проблема в том, что игра довольно активная и у персонажа есть такое умение как "рывок". И рывок работает хорошо, особенно когда играешь с геймпада. Ведь крестовина геймпада не позволяет нажать "Влево + вправо" одновременно, как и его стик. А вот в игре с клавиатуры это превращается в настоящую проблему!
Например: Если игрок двигается вправо, но ему надо срочно нажать рывок влево, - он нажимает влево + рывок. И если в этот момент другой его палец продолжает все еще лежать на кнопке "вправо", то рывок работает на месте! То есть, он как бы есть, дает неуязвимость, но нет движения!
И все бы ничего, эту проблему можно избежать, если тыкать кнопки "влево/вправо" по отдельности... Но во время активного геймплея за этим сложно уследить. (особенно с клавиатуры, возможно проблема в том что я привык к геймпаду)

Чтобы вы понимали, что такая вещь как мгновенный "стоп игрока" может быть неприятна на рпг мейкере, я прикрепил видео с геймплеем прототипа, над которым сидел четыре дня:



Если есть способ убрать стоп при нажатии влево+вправо, чтобы последнее нажатие перекрывало предыдущее, - буду очень благодарен! С клавиатуры действительно тяжело в это играть...