В смысле чтобы он двигался сам? У меня реализовано так, в одном событии задается маршрут шара, а сам шар активируется при столкновении с игроком, становится прозрачным и телепортируется обратно к началу маршрута. Все это работает только если персонаж двигается навстречу шару, но если шар попадает в бок персу или в спину ничего не происходит. Вот эту проблему и нужно решить.
Социальные закладки