Показано с 1 по 10 из 15

Тема: Rgss3 – LMBS (Linear Motion Battle System)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А в серию Tales of ... я играл. В две или в три. Эта боевка выглядит на много продвинутей.
    Конечно продвинутей но уши у нее явно от туда растут)
    Да не, вполне возможно.
    Там 13 поз для одного перса игрока идет. с врагами конечно можно обойтись проще. но если делать всех полностью аннимироваными то 13 поз на каждого перса и врага.



  2. #2
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,971
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Темный Посмотреть сообщение
    Там 13 поз для одного перса игрока идет. с врагами конечно можно обойтись проще. но если делать всех полностью аннимироваными то 13 поз на каждого перса и врага.
    В НD паках и больше поз есть. Вроде....
    Плюс покавыряйте сайты с МУГЕН спрайтами. И огонь. Все решаемо.
    Я сделал МК. Лепил спрайты сам из готовых. На другой проект с ХАS боевкой попросил человечка нарисовать.
    Было бы желание.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Rgss3 – LMBS (Linear Motion Battle System)