Всем привет. а не подскажите есть ли скрипт для RPGM VX ACE чтобы в главном меню отображалась кнопка смены управления? ну или хотя бы что бы показывала его? Заранее извиняюсь если такое уже было.
Всем привет. а не подскажите есть ли скрипт для RPGM VX ACE чтобы в главном меню отображалась кнопка смены управления? ну или хотя бы что бы показывала его? Заранее извиняюсь если такое уже было.
Я не знаю ответ на текущий вопрос к сожалению, так как сам с этим не сталкивался, но большую часть проблем с скриптами решает этот пак:
Пак скриптов VX Ace
До сих пор радуюсь, что нашёл его, если что надо - можно поискать в библиотеке. Пак довольно большой и если в нём чего-то нет, мало вероятно что это есть где-то ещё (помимо свежих обновлений скриптов, этого года например).
Так, я не могу найти вот какой скрипт - и я уверен, что я его видел. Он касается чарсета партии - нужно чтобы он был фиксированный, независимо от персонажей в партии.
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Подскажите скрипт для прокачки характеристик оружия.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Мне кажется я такое где-то тут видел.
https://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/
Я где-то видел, но тогда он мне не нужен был, а теперь, вот, нужен и найти уже не могу, помогите с этим, будьте добры.
Речь идет о скрипте для Vx Ace, убирающий/пропускающий главное меню и сразу запускающий игру.
p.s. И заодно понадобится знание, какая команда нужна, для запуска экрана загрузок, его ж теперь не через главное меню вызывать.
Последний раз редактировалось Ром4ик; 04.09.2016 в 18:15.
На
Пацаны, у меня вот какой вопрос. Янфли написал плагин для MV, показывающий несколько заранее заданнх переменных в отдельном меню его статуса. Вот этот плагин. Может ли кто-то перегнать этот плагин в скрипт для вха или может есть что-то подобное?Код:#============================================================================== # ** Skip_Title #============================================================================== # Author: Melosx # Version: 1.0 => 7/12/2011 # Release Date: 7/12/2011 # #------------------------------------------------------------------------------ # Instructions: # Copy this script under Materials and above Main. You MUST fill in the SETUP # section with the proper values for your project. Else your journey could # start in the wrong place. #============================================================================== class Skip_Title < Scene_Base #---------------------------------SETUP/--------------------------------# ID_MAPPA = 1 # ID of the map where your Player's Starting Point is COORDINATE_XY = [0, 0] # Player Starting Point X & Y cohordinates. [x,y] #----------------------------------/SETUP---------------------------------# def main start end def start SceneManager.clear DataManager.load_database $game_party.setup_starting_members $game_map.setup(ID_MAPPA) $game_player.moveto(COORDINATE_XY[0],COORDINATE_XY[1]) $game_player.refresh SceneManager.call(Scene_Map) $game_map.autoplay end end #============================================================================== # ** SceneManager #============================================================================== module SceneManager def self.first_scene_class $BTEST ? Scene_Battle : Skip_Title end end
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
del
Ребят, вы видели что нибудь подобное? Автор наверное выложил только ради теста, который сам и тестирует, ни ссылок не скрипта.
Эту тему просматривают: 12 (пользователей: 0 , гостей: 12)
Социальные закладки