Страница 11 из 25 ПерваяПервая ... 91011121321 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 110 из 243

Тема: Литературная игра 2022 "Проклятый мир". Тема обсуждения.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,185
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прерванный ужин (Арчи)
    О присоединился.
    Хозяин! (Поко)
    Прикольно связала гоблина и мой ход.
    Бей так, чтобы убить (Кит Дзен Миракл)
    Голос
    Отличная командная работа.
    А тебя мы оставим на сладкое(Йозеф)
    Да как-то странно получилось с шаманом. Запутался в его логики. Я планировал, что он слабый сам по себе и по этому ему нужно сильно тело со слабой душой. Вопервых логику его разделения не понял, а во вторых ты еще доп доспехи навесил. Ладно подожду что будет дальше.
    Моя прелесть (Георг)
    КАк всегда приятно наблюдать за гномом.

  2. #2
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,185
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Адский объяснил мотивацию Шамана. У него получилось, что Шаман раздвоился, чтобы сражаться, а второй мог спокойно кастовать собак.
    Вопрос не праздный т.к я собрался в своём следующем ходе колдовать собак. Показать, как они появляются. Нужно это вообще, или нет? Их может быть не так много, как кажется. Просто герои в разное время видели одних и тех же собак. Сейчас убито 2 собаки, если я правильно посчитал. Сколько их должно быть всего?
    Вот этот вопрос меня тоже волновал, по этому я спрашивал про них выше. Ну я изначально думал их 4. Но явно их не 4. Кастовать собак отличная идея, покажи. Там тем более на подходе еще герои Роджера и Фокса, думаю победим.
    Что бы я не навредила твоим планам, можешь оставить меня в комнате с гоблином а я попытаюсь выбраться из клетки, если раньше ни кто этого не сделает конечно
    Может лучше помешать ему подмогу вызвать?А остальные добьют остаток и пойдут шамана в теле.

  3. #3
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,432
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    Может лучше помешать ему подмогу вызвать? А остальные добьют остаток и пойдут шамана в теле.
    Помешать Шаману кастовать собак?

  4. #4
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,185
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я за. Засиделись уже. Надо и по миру по путешествовать, там столько красивого.

  5. #5

    По умолчанию

    КАСТУЕМ СОБАК!!!!
    НЕ КАСТУЕМ СОБАК!!!

    Вы определитесь, чего вы хотите. Если вы хотите отменить собак, тогда зачем их вообще вводили???
    Бери топор - руби хардкор!



  6. #6
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Можно сделать кастование собак, но придумать какую то штуку,от которых они будут убиваться намного проще, например в деревне люди могут продавать какие-нибудь амулетики, спасающие от этих собак
    Последний раз редактировалось ВесёлыйРоджер; 20.08.2022 в 12:53.

  7. #7
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,185
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    КАСТУЕМ СОБАК!!!!
    НЕ КАСТУЕМ СОБАК!!!
    1. Можно на кастовать две, а дальше помешают шаману.
    2. Роджер придумал отличную идею. У меня проскакивала идея. Я хотел написать Liro, попросить найти в подвале, что нибудь для нейтрализации собак легко. Но она сходила и у меня пока нет время прочитать ход.

  8. #8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    1. Можно на кастовать две, а дальше помешают шаману.
    2. Роджер придумал отличную идею. У меня проскакивала идея. Я хотел написать Liro, попросить найти в подвале, что нибудь для нейтрализации собак легко. Но она сходила и у меня пока нет время прочитать ход.
    Я накастую тех, что ранее были убиты. Кастовать я их хотел за счёт той негативной энергии, что протекает через башню. Зачем их обязательно ослаблять и огород городить я не понял, вам виднее. Может они и кажутся очень имбовыми, но Рин, допустим, показала что это не так. Да и Ящер один сражался с четырьмя псами вроде. Ковбой, полагаю, с одной сейчас тоже как-то справится. По моему, это просто собаки. Главная сила их в том, что они в какой-то момент могут становиться нематериальны. Ещё это главное оружие Шамана, и что он будет делать без них я хз.
    Бери топор - руби хардкор!



  9. #9
    Бывалый Аватар для ВесёлыйРоджер
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2017
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    759
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мне кажется было бы неплохо нарисовать хотя бы схематичную карту, что б было проще ориентироваться на местности, и было проще понимать куда персонажам двигаться, так как все топчаться вокруг деревни и этой башни, потому как больше зацепиться не за что.
    Или здесь по принципу, че игроки придумают, то в географии и будет?
    Последний раз редактировалось ВесёлыйРоджер; 20.08.2022 в 13:06.

  10. #10

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ВесёлыйРоджер Посмотреть сообщение
    Мне кажется было бы неплохо нарисовать хотя бы схематичную карту, что б было проще ориентироваться на местности, и было проще понимать куда персонажам двигаться, так как все топчаться вокруг деревни и этой башни, потому как больше зацепиться не за что.
    Или здесь по принципу, че игроки придумают, то в географии и будет?
    Я вообще склоняюсь к тому, что надо всем собраться и решить что у нас где находится и какой в целом у нас лор. Иначе получатся басня Лебедь, рак и щука. Каждый творит, что ему в голову взбредёт.
    Бери топор - руби хардкор!



Страница 11 из 25 ПерваяПервая ... 91011121321 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 12 (пользователей: 0 , гостей: 12)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Литературная игра 2022 "Проклятый мир". Тема обсуждения.