В монстро-девках есть особенные сочетания: непредсказуемый характер, непредсказуемые поступки, жестокость и женственность, хищник и жертва, лидерство и покладистость, эгоистичность и порыв... Обычная женщина ( девушка ) в играх разъята как атом и стала штампом из штампов, монстро-девка - бесконечные варианты, ограниченные только заштампованностью самого воображения...
Я вообще не понимаю, почему в играх герои как правило - люди, ну хвост приделают... Почему сами отношения не сделать нестандартными? Сколько можно этих Гг выдумывать - из пальца высасывать?
Вот почему мне твои нестандартные очень нравятся. ))
Социальные закладки