Продолжая покорение фотошопа (да и по требованиям нового проекта) впервые попробовал нарисовать человеческое лицо (Френки не в счет).
Ругайте.
Step-1.png
http://i054.radikal.ru/1302/66/0195071c59c3.png
Продолжая покорение фотошопа (да и по требованиям нового проекта) впервые попробовал нарисовать человеческое лицо (Френки не в счет).
Ругайте.
Step-1.png
http://i054.radikal.ru/1302/66/0195071c59c3.png
ИМХО, кулачки слишком маленькие
Если все лица в игре будут нарисованы в одном таком стиле, то будет очень неплохо. Просто нужно придать каждому несколько выражений: страх, радость, уныние, размышление... и использовать по обстановке. И если в сюжете будут интересные разговоры, вот такие эмоции будут их облагораживать и усилять. А то, что это не Тициан, отойдет на второй план и под конец даже не будет никто замечать. А тебе будет практика в рисовке лиц.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Нифига себе первый раз, да еще в повороте 3/4. Да это же Макс+100500.Ты только не останавливайся, рисуй почаще. Опыт растет на практике и на ошибках. Вот нарисовал бы ты первое лицо как я, сделал бы фейспалм от увиденного - но за-то понял бы, что ладонь руки может прикрыть почти все лицо целиком. [=
Рука и шея больше чем нам кажется. Глаза практически у всех находятся по середине головы .Если опустить вниз от внутренних краешек глаз две линии, то они соприкоснутся с крылышками носа. Если бы я знал это раньше.
ПС:У тебя игра вся нарисованная, без пиксельной графики?
Вот,примерно начеркал как идут линии глаз. http://s51.radikal.ru/i134/1302/25/23b5e5b064cb.png
Как тут видно, левый глаз пополз вверх, как и ухо.Нижняя часть уха начинается на чуть ниже уровня носа..
Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/
Спасибо. Будем работать дальше. =)
Потом покажу что получилось.
Очень хорошая анимация. Лучше, чем в жизни.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Не вижу ролик(точнее вообще ничего), это на ютубе? Если да, напишите название ролика, плиз. А если нет, то очень жаль, по другому никак не запустить мне видео.
Некоторые уже видели мою первую попытку рисования гуашью? i037.radikal.ru/1212/a3/44c1d77ca17e.jpg
Правда, что ничего интересного в нем не было видно, тем более вам, кто смотрит некачественные фотки с мобильника. Но теперь, благодаря первой работе с коллажем, мой риссунок немного преобразился и приобрел какой-то смысл, сюжет. Учителю понравилось и он отметил в картине драматичный сюжет, неплохую игру и сочетание красок. http://s018.radikal.ru/i502/1302/0b/f60c26c20291.jpg
То что персонаж в центре слишком яркий, нам всем понятно что это не допустимо(поскольку такие объекты должны быть ближе), но вы подумайте только как он стал таким великим.. Ну да, вего-то только благодаря размещения его на задний план(рядом башни Ню-Ёрка).Но почему человек такой яркий когда вокруг одна ночь? А может это не просто гигант, а божественное существо(поэтому такой яркий), которое боится получить камнем по голове?? Может это другие божественные гопники хулиганят и кидаются камнями? А мы, и те люди на картине, не видят этих богов, а только метеорит- думают что настал судный день! А в реале - баловство божеств. Чувствуете как тут разыгрывается воображение? А вспомните старый рисунок - никаких эмоций, мыслей.
Если кто читает это, ответьте какой сюжет вы видите на этой сцене?Да и стала картина интерестнее?Что ухудшилось после коллажа?
Если я в начале был недоволен тратой времени на эту ерунду, то по окончанию своей работе я поменял свое мнение и вполне доволен удачной работе. Теперь наша задача - воспроизвести все тоже самое что мы делали, но только на красках. Моя работа попадет на экспозицию среди лучших работ учеников. А за хорошую добровольную работу в нашем аттелье, меня записали на дополнительный курс рисования с самим директором этого заведения. Вообще это женщин маленького роста, я думал она стажерка нашего учителя...Оказывается директриса, да еще лучшая художница среди наших учителей, чьи ученики рисуют ну очень красивые картины а я при их виде постоянно пускаю слюни. Но вскоре и на мои картины какой-то сава2 будет пускать слюни!
Я так рад вообще! Столько всего интересного открыл в этом аттелье. За шцет добродушия директрисы, такой доброй женщине которую нигде не встречал.Она меня пригласила посмотреть те декорации что мы делали с ней вместе. До этого я даже не понимал что я делал, а просто выполнял ее пожелания.Оказывается, то были декорации для одного важного концерта в местном театре. Я когда увидел все, офигел просто.Потом прибежали музыканты на репетицию, увидели нас и начали благодарить ее за хорошие декорации в стиле арт-нуво, но она не побоялась сказать, что я тоже достоин благодарностей не меньше ей.Я офигел дважды. И тут на меня посыпались спасибки. Я был бы не против, если бы солистка-красотка по другому меня отблагодарила.Но да ладно.(= Скоро будем делать новый декор для нашей экспозиции в культурном центре с приглашением мэра города. Директриса еще в начале знакомства со мной, хотела познакомить меня с ним лично, который ушел с экспозиции раньше, чем мы приехали. Вот теперь будет другой случай,и мой словарный запас касательно искусства в разы обогатился. А до этого я даже не знал как уголь называется или даже краски(=
Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=cLjQBm2YD30
Очень интересная зарисовка из жизни. Вот так - в общении, выполнении каких-то деталей в больших работах, в обучении и становятся художниками. Декораторами, дизайнерами, мультипликаторами, аниматорами - это как получится.
Главное то, что эти твои учителя не давят фантазию, позволяют ей свободно развиваться. Очень хорошо, что они понимают, как это важно, сберечь фантазию, а с ней и самобытность.
Последний раз редактировалось Валера; 12.02.2013 в 12:19.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Посмотрел видео - правда как живой!Хочу продолжения.=p
Валера,не могу не согласится. Я даже где-то читал, что художников можно делить на два типа :обученных в академии(рисующие практически в одной манере по шаблону) и просто художники из мастерских. Многие известные художники будучи еще учениками, выполняли подобные работы облегчая жизнь учителю:смешивали краски, мыли кисточки и т.д. Все это, помогало ученику в живую впитать опыт своего мастера, стать продолжением его руки. Таким образом, когда называют имя художника, говорят - ученик того-то, а тот в свою очередь ученик другого. Так они поддерживали значимость своих имен.
Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/
Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
Социальные закладки