Вот смотри: корабль или там воздушный шар отправляется из А в В. Его путь - всегда на соседнюю клетку. Но ты не видел начала его движения (А) и стреляешь в пункт С, думая, что это В.
Задача: научиться ( опыт - глазомер ) ловить момент его отправления из А, чтобы стрельнуть именно в В. Тогда, даже если корабль проскочит В, он будет подбит.

Более того. Я сделал выстрел "размазанным по времени". Сперва у меня ядро не задерживалось у прицела и попадать было действительно сложно. Я дал ему паузу возле прицела и попадать стало значительно легче. Правда, на одно ядро иногда стали натыкаться более одного корабля, но так тоже не плохо. Повезло! Удачный выстрел! Крит!