То что у противников использование атаки и навыков никак не отображаются. Нет анимации.
По сути, эта боковая боевка просто отмазка.
Так же как и в фронтальной, видно как атакует только игрок. Враг атакует текстом!
Неужели это, сцука, так трудно сделать? В ХР все было визуализировано, а здесь опять хотят зарабатывать на платных скрипт... плагинах.
Бесит.
А все за тем же. Срубить больше бабок.
Старые паки не актуальна, а значит пилите и продавайте новые.
Скрипты платные не актуальны. А значит пилите и продавайте новые.
Да и просто рынок мобильников.
Эта хрень не для создания новых замечательных игр сделана. А тупо содрать больше бабла.
Это мое личное категорическое мнение. Но все равно буду юзать эту хрень.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
«quī legis ista, tuam reprehendō, sī mea laudās // omnia, stultitiam; / sī nihil, invidiam» (Jōhannis Audoenī)
'Ты, кто читает это: я порицаю, если ты хвалишь у меня // всё, твою глупость; / если ничего — твою злобу.' (Джон Оуэн)
О боже мой, как же достали ХП нытики. Единственное что было ценное в ХП, это 3 слоя и бесконечный тайлсет, во всем остальном, ХП был убого больше чем полностью.
В МВ те же 3 слоя что и в ХП, только 3й слой автоматический, на него переносятся тайлы, которые попадают поверх других, что, согласитесь, очень удобно и увеличивает скорость и качество маппинга.
Единственным "преимуществом" ХП остается бесконечный тайлсет, но если учесть, что теперь движок можно модифицировать, модификаторы на увеличение тайлсета будут в числе первых написаны, возможно, они уже написаны.
Та же боевая система, зачем ныть? То что дается уже в разы лучше того, что давалось раньше.
Так что просто радуйтесь, что кросплатформенный конструктор стоит так дешево.
З.Ы. И да, я уже купил его.
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
Социальные закладки