vladoslive: Товарищ вы можете понять что тайл MV 48х48 а у асе 32х32?
И посмотрите вот эту тему:
http://rpgmaker.su/f26/changetilesiz...йлов-2748/
vladoslive: Товарищ вы можете понять что тайл MV 48х48 а у асе 32х32?
И посмотрите вот эту тему:
http://rpgmaker.su/f26/changetilesiz...йлов-2748/
Темный: только учусь по этому благодарствую, буду шаманить.
Темный благо только начал работу в Ace и как раз только над локациями работал, проект будет большой..... поэтому игра пока без скриптов.
в общем разобрался, запускаю тест все гуд, но в самом MV пока что так же, но это уже в фотошопе подгонять размер каждого тайлсета.
подскажи пожалуйста, лучше в старом ace доделывать игру или все таки в MV задавать события и добавлять скрипты?
Смотри если у тебя нарисовано пару локаций и ты планируешь большую игру и ты хочешь чтоб она не будет тормозила, а в дальнейшем хочешь выпуститьлучше в старом ace доделывать игру или все таки в MV задавать события и добавлять скрипты?
ее на андроид. То естественно легче прямо сейчас переделать две три локации на MV и создавать игру на нем.
во первых Mv много платформный, а во вторых по скорости даже FPS Асе значительно ему уступает.
Первые плагины на MV от Гальва
http://galvs-scripts.com/rpgmaker/mv-plugins/
Уже юзаю.
Странно что у этих тишина.
http://www.atelier-rgss.com/
Ну вот лед тронулся. Надеюсь хоть MV я увижу стратегическую боевку без тормозов и лагов.
http://rpgmaker.net/games/7078/
Вот и сделали кряк для windows 7. Залил на свой яндекс-диск. В архиве также находятся файлы обновления до 1.0.1 (это для тех, у кого не стимовская версия). Так, что те у кого и так установлена 1.0.1 просто скидывайте кряк. Те же у кого 1.0.0 - скидывайте все файлы с заменой. Проверил у себя - полет нормальный.
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
Социальные закладки