Давай объясню более подробно, что я имею в виду...
Как таковое, я не рассматриваю способности мейкеристов... представь, что все художники, скриптеры, композиторы, сценаристы, спрайтеры, аниматоры... абсолютно все равны в умениях... но одни думают, что лучше делать игры быстрей, но на уже готовой забугорной графе, или том же РТП, а другие думают, что надо рискнуть, и с вероятностью, доделаю, не доделаю, начать разработку на своей графике, со своими наработками, и своими эффектами...
- Какой вариант в разработке лучше ?...
Социальные закладки