А мне кажется, что атмосферу в играх делаем мы сами(игроки). Вживаемся в роль героя. При каком-то выборе, мы ведь не тыкаем в первый попавшийся диалог, а проецируем ответ героя на себя, как бы мы поступили.
P.S: помидорами не кидаться, это я так думаю.