Показано с 1 по 10 из 407

Тема: Новый мэйкер. Новости. Обсуждение. RPG MAKER MZ.

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #25
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,465
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Запланированные обновления RPG Maker MZ

    Здравствуйте, создатели РПГ. Благодарим вас за продолжение путешествия с серией RPG Maker.

    Фестиваль RPG Maker в самом разгаре, и мы хотели бы воспользоваться этим временем, чтобы также объявить о многих захватывающих функциях, которые появятся в последней игре серии, RPG Maker MZ, которая появится позже в этом году.

    v1.4.4 (скоро)

    - Будет реализована контрмера для проблемы, которая может привести к тому, что процесс NW.js не будет нормально завершаться в среде Windows.

    - Устранена проблема, из-за которой позиция курсора перемещалась на другую страницу, когда какой-либо кадр был выбран в «Создать MV-совместимые данные» и кадр был удален при редактировании вида кадра.

    -Исправлена ​​проблема, при которой события появлялись в непредусмотренных координатах после переключения карт и загрузки событий с событиями «Автозапуск».

    - Устранена проблема «Имя файла «Нет», Громкость 90%, Шаг 100%», когда «Воспроизвести SE» редактируется в «Установить маршрут движения».

    -Исправлена ​​проблема, из-за которой не выполнялось затухание при загрузке данных, если данные проекта были изменены.

    - Исправлена ​​проблема, из-за которой оружие с запечатанным щитом и оружие, установленное на «Двойное оружие» в чертах, могло быть оснащено оружием с запечатанным щитом, если сначала было экипировано двойное оружие.

    -Исправлена ​​проблема, из-за которой оружие во втором слоте (слоте щита) оставалось в команде события «Оружие = Нет», когда была установлена ​​функция «Двойное оружие». -Исправлена ​​проблема, из-за которой цель восстановления HP убиралась, когда была установлена ​​функция «Заменить».

    v1.5.0 (весна 2022 г.)

    -Добавится возможность выбора размера плитки из "16", "24", "32" и "48".

    -Добавим возможность копировать/вставлять настройки тайлсета постранично.

    -Добавим возможность переключения теневого пера на рисование/стирание прямоугольников зажатой клавишей Shift.


    -Изменится ограничение на количество элементов базы данных.

    -Добавим возможность временно отключать команды событий в указанном диапазоне.

    -Добавит "Переключатель" (назначит изображения рычагов, кнопок и т.п. на карте на любой номер переключателя) в Easy Event Creation.

    -Добавим возможность добавить соответствующее название события в поле имени в простом создании события.

    Мы прислушивались к вашим отзывам и надеемся, что вы с нетерпением ждете, когда ваше мнение повлияет на будущее MZ.

    Мы благодарим вас за эту возможность улучшить RPG Maker MZ с вашей помощью.


    П.с. интересный первый пункт 1.5

    Пс. кстати сейчас уже появилась кнопка создать анимацию совместимую с мв. Прикольно.
    Последний раз редактировалось Рольф; 16.02.2022 в 04:53.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Новый мэйкер. Новости. Обсуждение. RPG MAKER MZ.