Страница 25 из 40 ПерваяПервая ... 15232425262735 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 241 по 250 из 407

Тема: Новый мэйкер. Новости. Обсуждение. RPG MAKER MZ.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Местный Аватар для Luar_Zero
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.09.2016
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    102
    Репутация: 7 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Главный вопрос, который меня интересует - нужно ли будет звездочку ставить на первом тайле вкладки B?))) Или эту багофичу победили в МВ окончательно и навсегда?)

  2. #2
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,465
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    не будет ничего сегодня особо, как сказали на офф форуме в японии выходные.
    Так и вышло, новость о предзаказе выложили за ранее.

  3. #3
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    968
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    Так и вышло, новость о предзаказе выложили за ранее.
    В японии сейчас праздник моря. Продлиться до 15 августа так что новостей раньше скорее всего и не будет если вообще будет. Стоит лишь надеяться и KADOKAWA есть еще чем удивить перед релизом.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  4. #4
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexandr_7 Посмотреть сообщение
    В японии сейчас праздник моря. Продлиться до 15 августа так что новостей раньше скорее всего и не будет если вообще будет. Стоит лишь надеяться и KADOKAWA есть еще чем удивить перед релизом.
    Не вводи людей в заблуждение. День моря и день спорта перенесли на 23 и 24 июля только на этот год из-за олимпийских игр, я так понимаю, до их переноса на 21 год, и просто сами дни оставили как уже есть на этот год. Выходные только 23-24 число.

  5. #5
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    968
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dirge Посмотреть сообщение
    Не вводи людей в заблуждение. День моря и день спорта перенесли на 23 и 24 июля только на этот год из-за олимпийских игр, я так понимаю, до их переноса на 21 год, и просто сами дни оставили как уже есть на этот год. Выходные только 23-24 число.
    Ну немного ошибся. Не нашел этой новости. Спасибо что сказал. Значит возможно новости будут скоро если конечно есть еще что показывать/
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  6. #6

    По умолчанию

    Я сначала подумал им с новой версией Янфлай помогает. Ан нет. Его бы все скрипты да в оригинал - но неееет, эт слишком много работы для разрабов, и так деньги рекой текут. Пфе.
    Перейду-ка в Юнити...

  7. #7

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DarkEspeon Посмотреть сообщение
    Я сначала подумал им с новой версией Янфлай помогает. Ан нет. Его бы все скрипты да в оригинал - но неееет, эт слишком много работы для разрабов, и так деньги рекой текут. Пфе.
    Перейду-ка в Юнити...
    Это было бы большой глупостью. Система мейкера тем хороша, что из коробки есть основа, а плагины подключаешь те, которые нужны в конкретной игре. Если напихать много лишнего функционала в сам движок, то его будет сложнее менять создателям плагинов, он станет менее гибким и деградирует от движка обратно к конструктору.
    В юнити таким бредом тоже никто не занимается и не пихает специфичный для разных жанров функционал прямо в движок.
    Последний раз редактировалось ZX_Lost_Soul; 27.07.2020 в 06:54.

  8. #8
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    968
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_Lost_Soul Посмотреть сообщение
    Это было бы большой глупостью. Система мейкера тем хороша, что из коробки есть основа, а плагины подключаешь те, которые нужны в конкретной игре. Если напихать много лишнего функционала в сам движок, то его будет сложнее менять создателям плагинов, он станет менее гибким и деградирует от движка обратно к конструктору.
    В юнити таким бредом тоже никто не занимается и не пихает специфичный для разных жанров функционал прямо в движок.
    Ты прав только отчасти. Естественно пихать обсалютно весь функционал всех плагинов не стоит. Но есть вещи которые лучше будут находится в системе а не как костыли в других плагинах. Тапк например слои которые вернули, Несколько размеров тайлов на которое снова зхабили хотя предлагали много людей еще в MV реализовать в том числе и я им писал это. Ну и много чего другого Как по мне верни они весь потерянный функционал 2003 хуже не будет. Но да. Функционал который кардинально меняет структуру. Например дополнительные боевые системы, плагины которые меняют изометрию с вида сверху на вид сбоку то это конечно лучше пускай плагинами остается. Мейкеру такое и нафиг не нужно.

    Судя по сообщениям с оф форума то должны еще в четверг новостей подкинуть.
    Последний раз редактировалось Alexandr_7; 28.07.2020 в 00:32.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  9. #9
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    968
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хорошо бы создать отдельную тему но поделюсь здесь.

    Ктото на оф форуме спрашивал про функцию:
    I agree. There is a shortcut key though - Control+Tab or something like that, that will be easier than going to the menu, but I'd still prefer a button.

    @Touchfuzzy did they also bring back the ability to double-click on an autotile in the palette to open a window with all 48 patterns to select from? (please say yes!)
    Однозначный ответ от 1 из разработчиков MZ стал нет! Возможно кому то будет полезным.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  10. #10
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,465
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хорошо бы создать отдельную тему но поделюсь здесь.
    Я не понял, даже переведя через переводчик.

Страница 25 из 40 ПерваяПервая ... 15232425262735 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Новый мэйкер. Новости. Обсуждение. RPG MAKER MZ.