Хотел поговорить о диалоговой системе, что вам не хватает? По мне так все нормально. Сложную диалоговую систему не надо, все таки jrpg, а хотите нэвервинтер, то меняйте двиг.
Хотел поговорить о диалоговой системе, что вам не хватает? По мне так все нормально. Сложную диалоговую систему не надо, все таки jrpg, а хотите нэвервинтер, то меняйте двиг.
Я надеюсь понял, о чем ты. Просто Невервинтер сбил с толку.
Единственная проблема - это поиск и исправление по проекту диалогов. Когда +100500 ивентов, хрен найдешь, где какой текст завалялся. Ну или фейс поменять если захотел, либо если он слетел , допустим.
Это бы и работу с переводом импортных игр облегчило. Я как-то пробовал перевести игру. Намучился и бросил.
Плюс, я бы расширил работу с окном выбора.
1) Больше, чем четыре. Часто не хватает.
2) Настройка положения окна. Ну это больше по оси Х. Правый, левый, середина....
3) Поддержка отображения коротких команд как и в самом сообщении. Переменная, имя персонажа, иконка из иконсета, и т.п.
Последний раз редактировалось Пётр; 19.01.2015 в 22:37. Причина: не оси У, а Х
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки