Страница 4 из 9 ПерваяПервая ... 23456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 84

Тема: Новый мэйкер: мысли, ожидания и т.д.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Познающий Аватар для KARAKURT
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2008
    Сообщений
    291
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хочу чтобы он был похож на engine001. Там и частицы есть и спрайты в 8 сторон и скрипты и система света и многое другое, но нет поддержки кириллицы. Это перечеркивает все его достоинства.

  2. #2
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,971
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Забыл маленькую функцию с которой жить стало бы намного легче.
    Есть в ивентах команда "идти к игроку".
    А просто необходима функция "Идти к Х,У"
    Ох сколько радости она бы принесла!

  3. #3
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,183
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Лучше с обходом препятствий. Даже если не будет учитывать препятствия, тоже на много упростит задачу делать ролики.

  4. #4
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,971
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    Лучше с обходом препятствий. Даже если не будет учитывать препятствия, тоже на много упростит задачу делать ролики.
    Понятное дело, что с обходом. Всегда бесило считать шаги. Пробовал Кхаса поиск пути. Ох как он тупит на больших расстояниях до цели.
    Очень не хватает этой функции... Так и вижу город, полный народа. И все идут по своим делам. И друг в друге не застревают. И праздно шатающихся обходят. Да еще и с расписанием.
    Мечта просто! Скайрим для нордов!

  5. #5
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,353
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Собственно вот: http://rpgmaker.su/f26/разрешение-10...кере-2390/

    Представлено два варианта - один для XP, по ссылке Арнона, другой для VX ACE, по ссылке Dirge в 2 и 5 постах.

  6. #6
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,183
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    По мне так, если б Enterbrain официально выпустили аддон к Ace, это вполне удовлетворило бы мои потребности
    Ну у них всегда все по странному выпусками. Надеюсь, а то опять пойдут на эксперимент и выйдет, то-то типо вх.
    Как сейчас помню, тоже ждали что будет улучшение хр, после хр, а выпустили вх. Потом исправились и выпустили вх асе, можно сказать адон, теперь им надо было идти дальше и накручивать на вх асе, то долговая пауза у них, значит будет что-то новое.
    Я все таки за новую концепции, чтобы механизм карт был другой хр+вх.

  7. #7
    Местный Аватар для Eviald
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.01.2015
    Адрес
    Ясногорск, Тульская обл.
    Сообщений
    156
    Репутация: 9 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    Ну у них всегда все по странному выпусками. Надеюсь, а то опять пойдут на эксперимент и выйдет, то-то типо вх.
    Как сейчас помню, тоже ждали что будет улучшение хр, после хр, а выпустили вх. Потом исправились и выпустили вх асе, можно сказать адон, теперь им надо было идти дальше и накручивать на вх асе, то долговая пауза у них, значит будет что-то новое.
    Я все таки за новую концепции, чтобы механизм карт был другой хр+вх.
    Ну что же, поживем - увидим
    “Итак во всем, как хотите, чтобы с вами поступали люди, так поступайте и вы с ними, ибо в этом закон и пророки” (Евангелие от Матфея, 7:12).

  8. #8
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,183
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хотел поговорить о диалоговой системе, что вам не хватает? По мне так все нормально. Сложную диалоговую систему не надо, все таки jrpg, а хотите нэвервинтер, то меняйте двиг.

  9. #9
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,971
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Рольф Посмотреть сообщение
    Хотел поговорить о диалоговой системе, что вам не хватает? По мне так все нормально. Сложную диалоговую систему не надо, все таки jrpg, а хотите нэвервинтер, то меняйте двиг.
    Я надеюсь понял, о чем ты. Просто Невервинтер сбил с толку.
    Единственная проблема - это поиск и исправление по проекту диалогов. Когда +100500 ивентов, хрен найдешь, где какой текст завалялся. Ну или фейс поменять если захотел, либо если он слетел , допустим.
    Это бы и работу с переводом импортных игр облегчило. Я как-то пробовал перевести игру. Намучился и бросил.

    Плюс, я бы расширил работу с окном выбора.
    1) Больше, чем четыре. Часто не хватает.
    2) Настройка положения окна. Ну это больше по оси Х. Правый, левый, середина....
    3) Поддержка отображения коротких команд как и в самом сообщении. Переменная, имя персонажа, иконка из иконсета, и т.п.
    Последний раз редактировалось Пётр; 19.01.2015 в 22:37. Причина: не оси У, а Х

  10. #10
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,183
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Единственная проблема - это поиск и исправление по проекту диалогов. Когда +100500 ивентов, хрен найдешь, где какой текст завалялся. Ну или фейс поменять если захотел, либо если он слетел , допустим.
    Было бы удобно. Хотя бы экспорт и импорт диалогов, как сейчас стороним скриптом.
    Это бы и работу с переводом импортных игр облегчило. Я как-то пробовал перевести игру. Намучился и бросил.
    Минутка оффтопа. А ты про скрипт импорта на вх знаешь?

Страница 4 из 9 ПерваяПервая ... 23456 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Новый мэйкер: мысли, ожидания  и т.д.