Это хорошая мотивация. Собственно, ради этого мы и мейкерим. Самовыражаемся, пытаемся сплести некую законченной форму из клубка идей, что вертится в голове ( а, порой, и снится! мне часто всякое игровое снится ).
Одного я не пойму... Вот наверняка кому-то нужны эффекты, какие-то прибамбасы, анимации... кто-то думает о них, мечтает... Почему об этом не поговорить? Ведь тут есть такие, кто мог бы сделать что угодно. Можно даже в виде конкурса, но лучше именно в качестве исследования материала. Сопромат мейкерского материала. Материал сопротивляется, но общими усилиями мы достигаем нужного результата. Прекрасная мотивация! ))







Ответить с цитированием





И они так ничего толкового и не сделали, а все почему? Потому что они начинали творить волшебство с психологической установкой "я быдлокодер, я художник-рукожопник и т.д." И вот уже лет 13-14 они в этом состоянии и находятся, открывают мэйкер, ужасаются отсутствию прогресса и сразу его закрывают. А ведь, на самом-то деле, решение проблемы довольно простое -- надо всего лишь сказать себе, что кодить и рисовать -- может быть сложно, может и нет, это не имеет значения! Важно лишь то, что это очень интересно и увлекательно! Попробуй как-нибудь начать рисовать и кодить по-настоящему, и через полчаса у тебя уже не будет времени задумываться, быдлокодер ты или нет 

Социальные закладки