Показано с 1 по 6 из 6

Тема: Игра, которая не дает всю информацию одному игроку

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    По умолчанию

    Я порой вижу, что кто-то зацикливается на том, чтобы напихать в свою игру побольше секретов, отсылок, загадок и сложностей, которые может оценить лишь крайне заинтересованный игрок. При этом как-то упускает вопрос: а как сделать игру, в которую захотят играть настолько, чтобы не дропнуть её на первом же затыке? В результате игру проходит либо один единственный стример, к которому автор лично пришёл на стрим и по шагам расписал, что нужно делать. Либо (в худшем случае) игру не проходит никто, и сам автор пилит летсплей, в котором и показывает все свои восхитительные идеи.

  2. #2
    Пользователь Аватар для Devloner
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.07.2021
    Сообщений
    65
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alx_Yago Посмотреть сообщение
    Я порой вижу, что кто-то зацикливается на том, чтобы напихать в свою игру побольше секретов, отсылок, загадок и сложностей, которые может оценить лишь крайне заинтересованный игрок. При этом как-то упускает вопрос: а как сделать игру, в которую захотят играть настолько, чтобы не дропнуть её на первом же затыке? В результате игру проходит либо один единственный стример, к которому автор лично пришёл на стрим и по шагам расписал, что нужно делать. Либо (в худшем случае) игру не проходит никто, и сам автор пилит летсплей, в котором и показывает все свои восхитительные идеи.
    Игроки - народ избалованный, всем не угодишь. К тому же, этих игр сейчас как у дурака махорки повсюду. И даже самая гениальная игра без должного маркетинга зачастую просто остается незамеченной игроками, а какое-нибудь унылое г...но так распиарят, что потом стыдно самому себе признаться, что тебе оно не понравилось.
    Можно на одних загадках игру сделать и она выстрелит, а можно корпеть над сюжетом, геймплеем, графикой, озвучкой и в итоге кроме тебя в этот шедевр и играть никто не станет. Сложно это дело - делать игры, которые нравятся...

  3. #3
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,767
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alx_Yago Посмотреть сообщение
    При этом как-то упускает вопрос: а как сделать игру, в которую захотят играть настолько, чтобы не дропнуть её на первом же затыке?
    Этот вопрос и большие игровые компании заботит, решают они его не всегда успешно. Мы тут все делаем игры for fun, а я вообще пилю всё в стол, за редким исключением.
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Игра, которая не дает всю информацию одному игроку