Показано с 181 по 189 из 189

Тема: Мастера мэйкера

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,183
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Мастера мэйкера

    Мастера мэйкера.
    Эта тема сделана, что бы делать не обычные вещи на нашем любимом движке. В основном ивенты и ивенты+ минимум скрипов, но мы не запрещаем делать полостью на скриптах.

    1. Любой желающий может предложить интересную идею для разработки, может даже для своей игры.
    2. Заявка подтверждается мой, на основании мнений в этой теме. Чтобы не было сильно сложный и долгих вещей. К примеру тактическую боевку делать не кто не будет.
    3. После этого любой желающий может попробовать реализовать эту идею или предложить реализацию на словах. Так что, не обязательно отрываться от своего проекта, можно в режиме форума помогать.
    4. Ограничение по времени нет. Так что любой новичок сможет предложить какое нибудь свое решен старых идей или со временем улучшить прототипы.
    5. Приветствоваться выкладывание прототипов. Это будут небольшие демки с реализованной идеей.
    6. Это не конкурс, не кто не соревнуется не с кем, но будет создан не большой рейтинг.
    1 бал - если идея реализована не до конца.
    2 бала - идея реализована.
    3 бала - самая лучшая радиация на данный момент.

    П.с. Зову поучаствовать Валера, Пещеного, Рена.


    Рейинг:
    1. Рольф 1 бал.
    2. Nefas 8 балов.
    3. Evgeny Kiskin 2 бала.
    4. peter8031983 1 бал.
    5. Temendir13 2 бала.
    Задания.
    1. Сделать оригинальный замок.
    Замок шарики:
    http://rpgmaker.su/f25/%D0%BC%D0%B0%...695/#post80695
    Музыкальный замок:
    http://rpgmaker.su/f25/%D0%BC%D0%B0%...dex2#post80786
    2. Сделать предмет, который будет вызывать костер на карте. При использовании события на карте, оно должно легко копироваться на следующие карты, без заморочек с его номером.
    Решение на скриптах:
    http://rpgmaker.su/f25/%D0%BC%D0%B0%...dex6#post81145
    Решение события + скрипты:
    http://rpgmaker.su/f25/%D0%BC%D0%B0%...dex5#post81129
    Решение события:
    http://rpgmaker.su/f25/%D0%BC%D0%B0%...dex6#post81158
    Последний раз редактировалось Рольф; 21.05.2015 в 11:51.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 7 (пользователей: 0 , гостей: 7)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Мастера  мэйкера