Цитата Сообщение от Arlekin Посмотреть сообщение
Вариант: бар на стыке миров. Сквозной персонаж - бармен, к которому заходят посетители из разных миров и рассказывают за стаканчиком горячительного о своих приключениях.
На самом деле мне не нравится идея разных персонажей для разных ходов.
Принцесса была плоха единым сюжетом. Им же была и хороша.
Тандем Джойстика и Ловца был фишкой.
Сквозные истории не зайдут. Они ни на что не обязывают. А значит не обязательны. В них нет видения единой концепции мира. А нет единого мира, нет единой игры/проекта. А отдельные истории можно и без форумки лепить...
Бармен слушатель такое себе связующее звено. Впрочем как и дедушка-рассказчик безумных сказок.
Нужен единый путешественник(и) по историям. Ну и какая-то даже бесконечно далёкая цель.

Это что-то похожее с принцессой будет зачем это надо? Вам принцессы мало? В моей идеи как минимум можно, не только фантастику делать.
Принцесса сработала. Нужно хотеть то что работает. Эксперименты уже были. Спасибо.