Результаты опроса: На каком жвижке запускаем проект?

Голосовавшие
7. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • VX ace

    1 14.29%
  • MZ

    6 85.71%
  • Свой ( коментарий в тему)

    2 28.57%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 90

Тема: Принцесса мертва. Да здраствует новый проект!!!

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Познающий Аватар для Посос
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    263
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 31 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Было бы прикольнее не пытаться повторить успех Принцессы, а в другом направлении пойти. После проекта, где у вас были самые разные видеоигровые миры, дальше можно только в мультивселенную уходить, но получится примерно то же самое лоскутное одеяло. Если ещё и герои разные будут, это вообще будет набор несвязанных игр, сшитый белыми нитками. В рамках обсуждения концепции я бы предложил наоборот: сузить историю до одного мира, одного главного героя (ну или парочки). Одна сюжетная линия, которую продолжают мейкеристы друг за другом. И чтобы это постепенно обрастало новыми персонажами, сюжетными линиями, перипетиями. Это было бы прикольно. Хотя я исхожу просто из того, что мне в Принцессе больше нравилось не разнообразие визуала/геймплея, а то, как разрозненный сюжет начал формироваться в цельную картину, обрастая лором.
    Тогда тут вопрос не в сложной концепции, а в том, чтобы определиться в каком сеттинге большинство хотело бы работать, а потом уже кто-то сделает первый ход, и каждый будет двигать историю в том направлении, в котором хочет.
    Последний раз редактировалось Посос; 24.04.2024 в 15:25.
    Спойлер нажми :

  2. #2
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,966
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Посос Посмотреть сообщение
    После проекта, где у вас были самые разные видеоигровые миры, дальше можно только в мультивселенную уходить, но получится примерно то же самое лоскутное одеяло.
    Такова была задумка. Не ограничить ходунов набором ресурсов/не загнать в рамки одной временной линии/сеттинга.

    это вообще будет набор несвязанных игр, сшитый белыми нитками.
    Я про это и говорю. Это бессмысленно. Я понимаю Рольфа, ибо он участвовал в таком. Но дальше трёх ходов это не уходило.

    сузить историю до одного мира, одного главного героя (ну или парочки). Одна сюжетная линия, которую продолжают мейкеристы друг за другом. И чтобы это постепенно обрастало новыми персонажами, сюжетными линиями, перипетиями. Это было бы прикольно.
    Тогда станет очень тяжёлая задача. Придумать всем/большинству интересный мир/сеттинг.
    Возьмут за основу дарк фентези. И всё, пососятину тужа уже не впихнуть.) Тебя такое устроит?
    Меньше рамок, меньше ограничений должно быть.

    а то, как разрозненный сюжет начал формироваться в цельную картину, обрастая лором.
    разнообразие визуала/геймплея этому никак не мешало.


    Но в целом более ли менее похоже на рабочий вариант. Хоть я и не эксперт.)

  3. #3
    Познающий Аватар для Посос
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    263
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 31 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    Тогда станет очень тяжёлая задача. Придумать всем/большинству интересный мир/сеттинг.
    Возьмут за основу дарк фентези. И всё, пососятину тужа уже не впихнуть.)
    Зависит от сеттинга и уровня его раскрытия. Если первый ход будет Рольф делать и он опять все в дженерик фэнтези скатит, как литературку, то я — пас. Не потому что мне тяжело будет «пососятину» засунуть, а потом что нет даже желания что-то интересно в изначально тухлый сеттинг вставлять. И я понимаю что что-то реально диковинное типа данженпанка или альтернативной первой мировой брать нет смысла, ибо слишком узкие рамки. Поэтому лучшим компромиссом будет выбрать направление, но при этом стараться уйти от ленивого копирования уже готового. Оставлять белые пятна и зацепки, чтобы ходоки могли добавлять детали и формировать лицо сеттинга на ходу.
    Условно (как это выглядит в моей голове):
    Выбираем «тёмное фэнтези», далее не обсуждаем детали.
    1-й ходок делает ход, про то, как на деревню главного героя напали враги. Завязка истории, пока про сеттинг ничего не понятно, кроме того, что это тёмное фэнтези.
    2-й ход продолжает историю, главный герой находит учителя магии, но оказывается, что магия в этом мире черпается из металла (я набрасываю на ходу, не цепляйтесь). Главный герой учится магии, мстит врагам и уходит и деревни.
    3-й ход. Выясняется что деревня находилась не посреди леса, а на летающем острове. Мир состоит из летающих островов, вау. И более того, напавшие враги — не бандиты, а посланники Короля, и напали они на деревню не просто так, они искали бибки. О бибках герою рассказывает новая сопартийка - алхимик.
    4-й решает сменить атмосферу и посвящает ход предыстории алхимика, раскрывая игроку что такое бибки и так далее, более того, выясняется, что Король-то не единственный кто за ними охотится. Гильдия алхимиков тоже ищет бибки, чтобы его свергнуть.
    И так далее. Из маленькой истории без предварительных обсуждений волей отдельных ходоков растёт история и сеттинг.
    Спойлер нажми :

  4. #4
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,966
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Посос Посмотреть сообщение
    Зависит от сеттинга и уровня его раскрытия. Если первый ход будет Рольф делать и он опять все в дженерик фэнтези скатит, как литературку, то я — пас. Не потому что мне тяжело будет «пососятину» засунуть, а потом что нет даже желания что-то интересно в изначально тухлый сеттинг вставлять. И я понимаю что что-то реально диковинное типа данженпанка или альтернативной первой мировой брать нет смысла, ибо слишком узкие рамки. Поэтому лучшим компромиссом будет выбрать направление, но при этом стараться уйти от ленивого копирования уже готового. Оставлять белые пятна и зацепки, чтобы ходоки могли добавлять детали и формировать лицо сеттинга на ходу.
    Условно (как это выглядит в моей голове):
    Выбираем «тёмное фэнтези», далее не обсуждаем детали.
    1-й ходок делает ход, про то, как на деревню главного героя напали враги. Завязка истории, пока про сеттинг ничего не понятно, кроме того, что это тёмное фэнтези.
    2-й ход продолжает историю, главный герой находит учителя магии, но оказывается, что магия в этом мире черпается из металла (я набрасываю на ходу, не цепляйтесь). Главный герой учится магии, мстит врагам и уходит и деревни.
    3-й ход. Выясняется что деревня находилась не посреди леса, а на летающем острове. Мир состоит из летающих островов, вау. И более того, напавшие враги — не бандиты, а посланники Короля, и напали они на деревню не просто так, они искали бибки. О бибках герою рассказывает новая сопартийка - алхимик.
    4-й решает сменить атмосферу и посвящает ход предыстории алхимика, раскрывая игроку что такое бибки и так далее, более того, выясняется, что Король-то не единственный кто за ними охотится. Гильдия алхимиков тоже ищет бибки, чтобы его свергнуть.
    И так далее. Из маленькой истории без предварительных обсуждений волей отдельных ходоков растёт история и сеттинг.
    Блин, звучит невкусно.
    Пока не могу понять что конкретно смущает. Но что-то не так.)

  5. #5
    Познающий Аватар для Посос
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    263
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 31 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    Блин, звучит невкусно.
    Пока не могу понять что конкретно смущает. Но что-то не так.)
    Ну оно звучит невкусно, потому что это я сейчас придумал ходы, и не чтобы показать крутые ходы, а чтобы показать пример процесса. В теории каждый что-то своё придумывает, соответственно если в условном ходе 2 кто-то сделал скучно, в третьем кто-то на контрасте попробует сделать интересно. А может получится, что у всех выйдет шляпа. Но от этого опять же никакой формат не застрахован, тут уже вопрос не в формате форумки, а в целесообразности ее проведения. В любом случае, крутой форумки никак не получится, если никто не сделает первый ход.
    По поводу моего участия — если придут к интересному мне формату, то поучаствую. А если нет, то не поучаствую. Лично от себя предложение формата дал.
    Спойлер нажми :

  6. #6
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,966
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Посос Посмотреть сообщение
    Ну оно звучит невкусно, потому что это я сейчас придумал ходы, и не чтобы показать крутые ходы, а чтобы показать пример процесса.
    Не в ходах дело. Я просто примерил такую концепцию на себя и она мне показалась... скучной чтоль.
    Что конкретно смущает, выразить не могу.

    В любом случае, крутой форумки никак не получится, если никто не сделает первый ход.
    А вот это правильно. Не будет первого хода, не будет и форумки. Ни успешной, ни провальной.

    Лично от себя предложение формата дал.
    И на том спасибо.)

  7. #7

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Посос Посмотреть сообщение
    Одна сюжетная линия, которую продолжают мейкеристы друг за другом.
    Вот от этого я и хочу уйти предлагая формат новелл. Да, одна сюжетная линия продолжающаяся ход за ходом, это прикольно и повышает интерес, но есть свои подводные. Например, приходит человек который не чувствует вайба, или с каким-то своим виденьем, и всё ломает(вспоминаем ход Роджера), жопы горят, понаделанное приходится исправлять другим. Я уж не говорю о том, что ты не можешь планировать дальше чем на один ход, потому что история естественно повернёт куда-то не туда. Пока ты в очереди ты в подвешенном состоянии и можешь тупо перегореть и т.д. Мне этого хватило в Принцессе.
    Бери топор - руби хардкор!



  8. #8
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,966
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Адский дровосек Посмотреть сообщение
    Я уж не говорю о том, что ты не можешь планировать дальше чем на один ход, потому что история естественно повернёт куда-то не туда.
    В этом был самый смак. Заранее сидеть и ждать когда ты тупо вставишь свой кусок... Ну такое себе.

    вспоминаем ход Роджера
    Отличный ход был. Имел право на жизнь. Можно было обыграть, а не отменять.

    я и хочу
    Ох как много "я хочу" в этой теме...

  9. #9

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    Отличный ход был. Имел право на жизнь. Можно было обыграть, а не отменять.
    Ход был прикольный, он мне тоже понравился сам в себе, но он рушил усилия многих людей до него. Обыграть, конечно, можно было, но очередь и всё такое.

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    Ох как много "я хочу" в этой теме...
    И? Я не должен участвовать в обсуждении? Я говорю за себя, потому "...я хочу".
    Бери топор - руби хардкор!



  10. #10
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,966
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Адский дровосек Посмотреть сообщение
    И? Я не должен участвовать в обсуждении? Я говорю за себя, потому "...я хочу".
    Я в целом, а не конкретно о тебе.
    Демократия - глупая штука. Ибо всем не угодишь. Либо проиграешь в попытке.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 149 (пользователей: 0 , гостей: 149)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Принцесса мертва.  Да здраствует новый проект!!!