Результаты опроса: На каком жвижке запускаем проект?

Голосовавшие
7. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • VX ace

    1 14.29%
  • MZ

    6 85.71%
  • Свой ( коментарий в тему)

    2 28.57%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 6 из 12 ПерваяПервая ... 45678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 115

Тема: Принцесса мертва. Да здраствует новый проект!!!

  1. #51

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Посос Посмотреть сообщение
    Одна сюжетная линия, которую продолжают мейкеристы друг за другом.
    Вот от этого я и хочу уйти предлагая формат новелл. Да, одна сюжетная линия продолжающаяся ход за ходом, это прикольно и повышает интерес, но есть свои подводные. Например, приходит человек который не чувствует вайба, или с каким-то своим виденьем, и всё ломает(вспоминаем ход Роджера), жопы горят, понаделанное приходится исправлять другим. Я уж не говорю о том, что ты не можешь планировать дальше чем на один ход, потому что история естественно повернёт куда-то не туда. Пока ты в очереди ты в подвешенном состоянии и можешь тупо перегореть и т.д. Мне этого хватило в Принцессе.
    Бери топор - руби хардкор!



  2. #52
    Познающий Аватар для Посос
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    285
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    Тогда станет очень тяжёлая задача. Придумать всем/большинству интересный мир/сеттинг.
    Возьмут за основу дарк фентези. И всё, пососятину тужа уже не впихнуть.)
    Зависит от сеттинга и уровня его раскрытия. Если первый ход будет Рольф делать и он опять все в дженерик фэнтези скатит, как литературку, то я — пас. Не потому что мне тяжело будет «пососятину» засунуть, а потом что нет даже желания что-то интересно в изначально тухлый сеттинг вставлять. И я понимаю что что-то реально диковинное типа данженпанка или альтернативной первой мировой брать нет смысла, ибо слишком узкие рамки. Поэтому лучшим компромиссом будет выбрать направление, но при этом стараться уйти от ленивого копирования уже готового. Оставлять белые пятна и зацепки, чтобы ходоки могли добавлять детали и формировать лицо сеттинга на ходу.
    Условно (как это выглядит в моей голове):
    Выбираем «тёмное фэнтези», далее не обсуждаем детали.
    1-й ходок делает ход, про то, как на деревню главного героя напали враги. Завязка истории, пока про сеттинг ничего не понятно, кроме того, что это тёмное фэнтези.
    2-й ход продолжает историю, главный герой находит учителя магии, но оказывается, что магия в этом мире черпается из металла (я набрасываю на ходу, не цепляйтесь). Главный герой учится магии, мстит врагам и уходит и деревни.
    3-й ход. Выясняется что деревня находилась не посреди леса, а на летающем острове. Мир состоит из летающих островов, вау. И более того, напавшие враги — не бандиты, а посланники Короля, и напали они на деревню не просто так, они искали бибки. О бибках герою рассказывает новая сопартийка - алхимик.
    4-й решает сменить атмосферу и посвящает ход предыстории алхимика, раскрывая игроку что такое бибки и так далее, более того, выясняется, что Король-то не единственный кто за ними охотится. Гильдия алхимиков тоже ищет бибки, чтобы его свергнуть.
    И так далее. Из маленькой истории без предварительных обсуждений волей отдельных ходоков растёт история и сеттинг.
    Спойлер нажми :

  3. #53
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,992
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Адский дровосек Посмотреть сообщение
    Я уж не говорю о том, что ты не можешь планировать дальше чем на один ход, потому что история естественно повернёт куда-то не туда.
    В этом был самый смак. Заранее сидеть и ждать когда ты тупо вставишь свой кусок... Ну такое себе.

    вспоминаем ход Роджера
    Отличный ход был. Имел право на жизнь. Можно было обыграть, а не отменять.

    я и хочу
    Ох как много "я хочу" в этой теме...

  4. #54
    Познающий Аватар для Посос
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    285
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Адский дровосек Посмотреть сообщение
    Вот от этого я и хочу уйти предлагая формат новелл. Да, одна сюжетная линия продолжающаяся ход за ходом, это прикольно и повышает интерес, но есть свои подводные. Например, приходит человек который не чувствует вайба, или с каким-то своим виденьем, и всё ломает(вспоминаем ход Роджера), жопы горят, понаделанное приходится исправлять другим. Я уж не говорю о том, что ты не можешь планировать дальше чем на один ход, потому что история естественно повернёт куда-то не туда. Пока ты в очереди ты в подвешенном состоянии и можешь тупо перегореть и т.д. Мне этого хватило в Принцессе.
    Ну от этих проблем даже формат с разными персонажами не застрахован, все еще кто-то может выпустить слишком плохой ход или как-то сломать концепцию. Это неизбежный риск совместного творчества. Надо тогда либо на берегу обсудить как от таких случаев страховаться, либо смириться с разными видениями. А если форумка реально из бессвязных историй состоять будет, тогда в чем смысл? В конкурсах участвуйте лучше)
    Спойлер нажми :

  5. #55
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,992
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Посос Посмотреть сообщение
    Зависит от сеттинга и уровня его раскрытия. Если первый ход будет Рольф делать и он опять все в дженерик фэнтези скатит, как литературку, то я — пас. Не потому что мне тяжело будет «пососятину» засунуть, а потом что нет даже желания что-то интересно в изначально тухлый сеттинг вставлять. И я понимаю что что-то реально диковинное типа данженпанка или альтернативной первой мировой брать нет смысла, ибо слишком узкие рамки. Поэтому лучшим компромиссом будет выбрать направление, но при этом стараться уйти от ленивого копирования уже готового. Оставлять белые пятна и зацепки, чтобы ходоки могли добавлять детали и формировать лицо сеттинга на ходу.
    Условно (как это выглядит в моей голове):
    Выбираем «тёмное фэнтези», далее не обсуждаем детали.
    1-й ходок делает ход, про то, как на деревню главного героя напали враги. Завязка истории, пока про сеттинг ничего не понятно, кроме того, что это тёмное фэнтези.
    2-й ход продолжает историю, главный герой находит учителя магии, но оказывается, что магия в этом мире черпается из металла (я набрасываю на ходу, не цепляйтесь). Главный герой учится магии, мстит врагам и уходит и деревни.
    3-й ход. Выясняется что деревня находилась не посреди леса, а на летающем острове. Мир состоит из летающих островов, вау. И более того, напавшие враги — не бандиты, а посланники Короля, и напали они на деревню не просто так, они искали бибки. О бибках герою рассказывает новая сопартийка - алхимик.
    4-й решает сменить атмосферу и посвящает ход предыстории алхимика, раскрывая игроку что такое бибки и так далее, более того, выясняется, что Король-то не единственный кто за ними охотится. Гильдия алхимиков тоже ищет бибки, чтобы его свергнуть.
    И так далее. Из маленькой истории без предварительных обсуждений волей отдельных ходоков растёт история и сеттинг.
    Блин, звучит невкусно.
    Пока не могу понять что конкретно смущает. Но что-то не так.)

  6. #56

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    Отличный ход был. Имел право на жизнь. Можно было обыграть, а не отменять.
    Ход был прикольный, он мне тоже понравился сам в себе, но он рушил усилия многих людей до него. Обыграть, конечно, можно было, но очередь и всё такое.

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    Ох как много "я хочу" в этой теме...
    И? Я не должен участвовать в обсуждении? Я говорю за себя, потому "...я хочу".
    Бери топор - руби хардкор!



  7. #57
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,992
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Адский дровосек Посмотреть сообщение
    И? Я не должен участвовать в обсуждении? Я говорю за себя, потому "...я хочу".
    Я в целом, а не конкретно о тебе.
    Демократия - глупая штука. Ибо всем не угодишь. Либо проиграешь в попытке.

  8. #58
    Познающий Аватар для Посос
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2019
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    285
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    Блин, звучит невкусно.
    Пока не могу понять что конкретно смущает. Но что-то не так.)
    Ну оно звучит невкусно, потому что это я сейчас придумал ходы, и не чтобы показать крутые ходы, а чтобы показать пример процесса. В теории каждый что-то своё придумывает, соответственно если в условном ходе 2 кто-то сделал скучно, в третьем кто-то на контрасте попробует сделать интересно. А может получится, что у всех выйдет шляпа. Но от этого опять же никакой формат не застрахован, тут уже вопрос не в формате форумки, а в целесообразности ее проведения. В любом случае, крутой форумки никак не получится, если никто не сделает первый ход.
    По поводу моего участия — если придут к интересному мне формату, то поучаствую. А если нет, то не поучаствую. Лично от себя предложение формата дал.
    Спойлер нажми :

  9. #59
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,992
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Посос Посмотреть сообщение
    Ну оно звучит невкусно, потому что это я сейчас придумал ходы, и не чтобы показать крутые ходы, а чтобы показать пример процесса.
    Не в ходах дело. Я просто примерил такую концепцию на себя и она мне показалась... скучной чтоль.
    Что конкретно смущает, выразить не могу.

    В любом случае, крутой форумки никак не получится, если никто не сделает первый ход.
    А вот это правильно. Не будет первого хода, не будет и форумки. Ни успешной, ни провальной.

    Лично от себя предложение формата дал.
    И на том спасибо.)

  10. #60
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,283
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Было бы прикольнее не пытаться повторить успех Принцессы, а в другом направлении пойти. После проекта, где у вас были самые разные видеоигровые миры, дальше можно только в мультивселенную уходить, но получится примерно то же самое лоскутное одеяло.
    А ПЕтя предлагает больше повторить.
    сли ещё и герои разные будут, это вообще будет набор несвязанных игр, сшитый белыми нитками. В рамках обсуждения концепции я бы предложил наоборот: сузить историю до одного мира, одного главного героя (ну или парочки). Одна сюжетная линия, которую продолжают мейкеристы друг за другом. И чтобы это постепенно обрастало новыми персонажами, сюжетными линиями, перипетиями. Это было бы прикольно. Хотя я исхожу просто из того, что мне в Принцессе больше нравилось не разнообразие визуала/геймплея, а то, как разрозненный сюжет начал формироваться в цельную картину, обрастая лором.
    А это напомнило совместное повествование.
    Такова была задумка. Не ограничить ходунов набором ресурсов/не загнать в рамки одной временной линии/сеттинга.
    Вот как раз идея с книгой или историями в баре, не загоняет всех в единый сетинг. Кто-то хочет фэнтазии делает фэнтази, кто фантастику фантастика.
    Я про это и говорю. Это бессмысленно. Я понимаю Рольфа, ибо он участвовал в таком. Но дальше трёх ходов это не уходило.
    Уходило раньше и нормально.
    Тогда станет очень тяжёлая задача. Придумать всем/большинству интересный мир/сеттинг.
    Возьмут за основу дарк фентези. И всё, пососятину тужа уже не впихнуть.) Тебя такое устроит?
    Меньше рамок, меньше ограничений должно быть.
    Тут согласен, тоже бы не хотелось один мир.
    Но в целом более ли менее похоже на рабочий вариант. Хоть я и не эксперт.)
    У Пососа больше похоже на совместное повествование. Эта концепция работала, когда ходов мало и маленькая история.
    Например, приходит человек который не чувствует вайба, или с каким-то своим виденьем, и всё ломает(вспоминаем ход Роджера), жопы горят, понаделанное приходится исправлять другим.
    Мне наоборот нравилось, когда все придумывали новые элементы общего сюжета. Сам баловался.
    И так далее. Из маленькой истории без предварительных обсуждений волей отдельных ходоков растёт история и сеттинг.
    ОПять все что описал Посос было, точнее похоже на совместное повествование ( это две форумки).
    В этом был самый смак. Заранее сидеть и ждать когда ты тупо вставишь свой кусок... Ну такое себе.
    Тут с Петром согласен.
    Ну от этих проблем даже формат с разными персонажами не застрахован, все еще кто-то может выпустить слишком плохой ход или как-то сломать концепцию. Это неизбежный риск совместного творчества. Надо тогда либо на берегу обсудить как от таких случаев страховаться, либо смириться с разными видениями. А если форумка реально из бессвязных историй состоять будет, тогда в чем смысл? В конкурсах участвуйте лучше)
    Согласен с Пососом от этого не уйти.

    А еще. Я же не предлагал полностью отойти от общей линии. Есть идею книги, там предлагал историю деда и внука пустить, вставки в ходы. Если брать бар, там развитии бара и т.д.

Страница 6 из 12 ПерваяПервая ... 45678 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 10 (пользователей: 0 , гостей: 10)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Принцесса мертва.  Да здраствует новый проект!!!