Если вдруг будет единая линия, и кто-то напортачит, типа грохнет героя, а кому то его хочется использовать в следующем ходу, в играх же часто есть воскрешалки, кристаллы времени чтоб вернуться и вернуть как было, сюжет не сломается, либо погибшего можно духом вызвать пусть отыграет свою часть и обратно в потусторонний мир.
Ну это не проблема.
Еще на берегу можно договорится о графике, насобирать тайлсет паков, персонажей, определится с внешним видом игры, и что будет выбиваться, допускаются ли кислотные сны героев.
Ограничение на графику думаю будет лишнее.
МЗ позволяет и асевскую графу пользовать если переключить тайлы на 32.
Сильно не тестировал, а разве оно не на весь проект? Оно же в системе задается. То есть только либо мз либо асе. Оба нет.
Также про боёвку, если единая линия то разная боёвка наверно будет не очень, а некоторые ходы можно сделать например пазлами или убеганиями типа персы потеряли оружие.
Ты смотрел принцессу? Там все это было.