-Нужно добавить условные обозначения и цифры: напр, АР- кол-во действий игрока, единицы урона. Полоски, эт конечно здорово, но не хватает целостности.
-Пустые клетки нужно затемнить. Три врага- три клетки. Пустые клетки отвлекают и выглядят неуместно. Или на них тоже кто-то должен появиться?
-Навык веревки- он считается за действие, как я понял. И бьёт только по ряду. Сколько он сносит? Какой крит шанс? Пояснить бы это сразу.
-Навык "аптечки": он используется вместе с зельем? Тратит энергию? Сколько процентов здоровья он восстанавливает? Для тактической битвы было бы неплохо знать это, чтобы спланировать свои действия.
-Убил одного ящера, нажал на иконку, где он был- а он мне опять "пещерный ящер, здоровья 10, урон 1"- я же его убил!?!
-Ляписто как-то выглядит: я понимаю, что это прототип, но не совсем удобный он получился. Не цепляет
Социальные закладки