Цитата Сообщение от Devloner Посмотреть сообщение
Не мне вас учить, конечно, но мне кажется, что для конкурсов все таки было бы лучше сделать правила пожестче. В конкурсах всегда бывает много недовольных (особенно чьи работы не оценили) и будут жалобы. Кто-то сдаст работу за две недели с недоделками, а кто-то еще неделю будет свой проект вылизывать. И в итоге тот, кто вроде бы строго следовал правилам проиграет тому кто правила нарушил... А когда есть четкая дата и она не изменяется, то и вопросов ни у кого не будет.
Что мешает сдать игру с недоделками и, если будет продление, за эту неделю доделать её?) Править проекты до завершения приёма работ можно как угодно (а после завершения приёма можно править критические баги). Какое здесь нарушение правил?) В описанном примере, как раз, выиграет тот, кто следовал правилам) Неизменная дата дедлайна - не панацея (проверено).

P.S.: Добавил в шапку развёрнутое описание продления, чтобы вообще всё было чётко и без вопросов)