1. Arcane Matrix
2. Dreampunk II
3. Come on, let's go! There is still a long way to go!
1. Arcane Matrix
2. Dreampunk II
3. Come on, let's go! There is still a long way to go!
1. Dreampunk II - концептуально прям хорошо. Есть свой стиль, свои механики, большой разброс разных событий, и общая роуг-лайковость. Но я не фанат роуг лайков и проходить одно и тоже ради достижения наивысшего результата не люблю, потому игра не для меня. Но она тупо лучше всех выполнена и является концептуально завершенным проектом, пусть и новелла с чоисами. Странными, порой потешными, но тем менее чоисами.
2. Come on, let's go! There is still a long way to go! - карточная механика довольна интересна, хотя и требует обучения и понимания почему то или это работает так, а не иначе. Все остальное предельно недоделанное. Начиная от выборов без выборов, заканчивая смехотворной завязкой. Не дали колготочки выбрать.
Ну и еще игра у меня не просто вылетела с ошибкой, а персонаж мне в текстбоксе сказал "Ошибочка!" - это что вообще за?
3. Insects - гнетущие жужжание мух это просто ТОП спецэффект что вызывает неприятные эмоции и желание понять че происходит с героем и почему он постепенно теряет рассудок и делает то что делает.
Но сама игра просто разваливается на части по ходу прохождения. Сюжет зарашен, теряется не просто смысл, а нить повествования. Выборы ни к чему кардинально важному не приводят. Враги лупят меня через полкарты, атаки ближнего боя вообще не имеет анимации. Туман войны то он есть то его нет и непонятно, для чего он. Тупо гиммик?
Короче ощущение что автор в итоге психанул из-за дедлайна и все посыпалось.
Arcane Matrix - просто красивый аналог этого паззла где надо чтобы все лампочки зажглись, когда гаснут соседние. Но с цифрами. Уныло, и является мини игрой для чего-то большего. Плюс автор игру снес с сайта.
тчк - прыгаешь, прыгаешь, зачем дважды зажигаешь огонь и делаешь хорошо скелету. Просто ни о чем.
Labirinth - Б Э К Т Р Э К И Н Г ради Б Э К Т Р Э К И Н Г А.
Еще и обрывается на второй части.
Нахера надо было плодить 138 карт если это вот то что получилось?
YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
Группа в ВК - https://vk.com/public120874868
Спойлер :
Ну и немного большой и чистой любви
Спойлер :
1. Come_on_let's_go!
Я уже видел эту карточную систему, однако в этой игре, кажется, она стала работать лучше. Ко второй битве я более-менее в ней разобрался, и это было реально интересно, прям затягивало. Дурашливо-анимешный сюжет достаточно хорош, побочные активности, вроде возможности иногда походить по картам тоже радуют.
Что не очень понравилось, так это сам интерфейс боёвки, там много странного и неочевидного. Начиная с того, что обе девочки играются как одна сущность с общим здоровьем и пулом карт. Это неплохо, но странно. Думаю, если игра станет развиваться, то каждая из героинь будет иметь какие-то свои возможности и тогда будет очень интересно их комбинировать. Было бы здорово обесцвечивать те карты, которые невозможно сыграть в этом раунде, а когда все ходы сделаны, подсвечивать кнопку завершения хода. Ещё бы как-то более явно сигнализировать, что за действия совершают противники, и что за состояния на них висят. В общем, я очень сильно надеюсь, что энтузиазм Варварки к этой игре не угаснет.
2. Dreampunk II
Очень приятная игра, прям погрузила в детскую атмосферу книг-игр. Визуал и музыка тоже понравились, очень всё в кассу. Я конечно ничего не понял, но я играл в эту игру вместо того, чтобы ложиться спать, и, кажется, она вполне заменила сон.
3. Insects
Что ж, здесь нестандартный подход к маппингу, открывание карты через «туман войны», странный параллельный сюжет и корявая мейкерская экшен-боёвка. Не так уж плохо на самом деле. (хотя боёвка реально корявая).
Лабиринт
Ну, это лабиринт, дополнительно усложнённый тем, что поделён на однотипные элементы, да ещё и наш герой-шарик при переходе на каждый новый экран оказывается строго посередине. Вероятно, лабиринт можно легко пройти с рукой на стене, но я заскучал раньше, чем дошёл до третьего рычага, поэтому не знаю. Может быть, это не стандартный лабиринт.
тчк
Реально что-то нестандартное, непонятное. До лабиринта я дошёл, там мне игру и закончили. В чём был смысл — хз.
Последний раз редактировалось Alx_Yago; 16.09.2024 в 11:51.
Раз конкурс Не стандарт, значит и оценивать буду в первую очередь не стандартность игры и во вторую интересность игры.
1е место.
Come on, let's go! There is still a long way to go!
Собственно то что хотел сделать я и слава богу не сделал. Я не умею в такую вот красоту с маппингом, простым сюжетом и деффками.)
По шкале нестандартности 6/10
Интересность 6/10
2е место
Dreampunk II
С точки зрения оригинальности ну на троечку. Те же игры, того же Пососа.
Сточки зрения интересности тоже. Раз сыграл, два сыграл. Три... и ещё раз сыграл. Непонятно почему срабатывают навыки при низких показателях. Непонятно зачем выбор куда идти. Непонятно куда мы идём и зачем... Последнее правда не так важно.
Короче полное ощущение, что наши действия и выборы ни на что не влияют, а всё зависит исключительно от рандома.
Нестандартность 3/10
Интересность 5/10
3е место... Отдаю по остаточному.
Insects
Со второго раза они всё-таки запустились.
Но тут... Ну вот ничего нет нестандартного. Та же жрпг на ртп каких много. Балл за туман войны...
Играть... Тоже было не сильно интересно. Как раз таки из-за ощущения, что это та же жрпг на ртп.
Нестандартность 1/10
Интересность 3/10
Остальное:
Лабиринт... Всё.
Изначально оно у меня сломалось. Но даже и играть "как задумал автор" в это непонятно зачем.
Жрен меня огорчил.
1. Dreampunk II – отличная штука во всех отношениях. 100% мой вайб. Почему я сам не сделал чего-то подобного раньше?
2. Come on, let's go! There is still a long way to go! – интересная нестандартная механика. Есть некоторый порог вхождения, но врубаешься в правила довольно быстро. Если доработать будет прямо отлично.
3. Insects – Интересная задумка, похороненная слабой реализацией. Но потенциал однозначно есть.
1. Come on, let's go! There is still a long way to go! - Отличная игра. Варварка постаралась. Не стандарт присутствует.
2. тчк - Дизайн прикольный, но мало. Ну и подправить платформинг.
3. Arcane Matrix - Хоть автор плохо поступил, не дождавшись итогов и удалив первый пост. Прикольная мини игра и что-то не стандартное. Если бы так не его отношение к комьюнити поставил бы выше.
п.с мой минус, надо было попросить авторов пару строк написать, что-то такого не стандартного они сделали.
1. Dreampunk II
2. Insects
3. Arcane Matrix
1. Come on, let's go! There is still a long way to go! - Отличная игра. Варварка постаралась. Не стандарт присутствует.
2. тчк - Дизайн прикольный, но мало. Ну и подправить платформинг.
3. Arcane Matrix - Хоть автор плохо поступил, не дождавшись итогов и удалив первый пост. Прикольная мини игра и что-то не стандартное. Если бы так не его отношение к комьюнити поставил бы выше.
Спойлер нажми :
Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
Социальные закладки